【朗報】ドラクエ、次世代に向けた11に続く新たな挑戦を始動!

dq11s-switch
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:02:07.46 ID:201JJRSZ0
ドラゴンクエスト新規タイトル
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/contents/dragon_quest_new/

ドラゴンクエストXIに続く新しい挑戦

第二開発事業本部では、「ドラゴンクエストXI」チームで制作する新たなプロジェクトが発足し、次なる世代に向けたドラゴンクエストならではの挑戦を始めています。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。
それを達成するためには、同じ志を持った新しい「仲間」が必要です。

開発は構想段階を終え、これからさらにゲームのクオリティを高めていくフェーズに入ります。
ドラゴンクエストの新規HDタイトルとして、これまでになかった感動を、そしてドラゴンクエストの新たな歴史を、堀井雄二さんや僕たちと一緒に創ってみませんか? 
新しいことが大好きな、開発者のみなさんのご応募をお待ちしています!

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561626127/

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:07:15.78 ID:rS4b3KlBd
内製にすんのけ

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:12:07.21 ID:217nB+i20
”世界中のお客様に”

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:32:12.19 ID:J/Bq3SGe0
鳥山デザインやめたら?
モンスターとか飽き飽きなんですけど

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 19:03:05.59 ID:UnXiJCSW0
>>10
それやったら国内のドラクエファンは去るだろうし
もう新規IPでいいじゃんよw

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:36:40.43 ID:b3onlOx30
12と言わないからドラクエGoみたいな変なのだろうな

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:41:22.17 ID:os+wqaY60
続編ではないのか

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:44:34.83 ID:fKtFF6eH0
11って何を挑戦してたんだ

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 18:52:06.49 ID:0ENZvEov0
>このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。

11で海外市場を開拓できなかったので、根本から変えるという事だな

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 19:11:59.43 ID:jhTSqgXh0
バトロワでも作ってんのか

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 19:25:34.17 ID:w2hMAFqm0
ついにフォトリアルになるのか。

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 19:36:50.78 ID:k5rMFluM0
>バトルシステムプランナー
さてターン制コマンドバトルの現代風進化がみれるのか
それともターン制コマンドバトルを止めてFFみたいにするのか
見ものだわ

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 19:41:57.26 ID:LsyEhsuS0
>>46
あると望ましいスキルと経験など

・バトルプランナーの経験(アクションゲームも可)、バトルAIに関する知識
・アクションゲームの豊富なプレイ経験
・協力会社との協業経験
・UE4での制作経験

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 19:42:15.04 ID:0ENZvEov0
正直、ドラクエを海外向けに調整するより
新作を1から作った方が早いと思う

なんでドラクエが海外でもウケると思ってるんだろうね
日本人はファミコン時代の思い出があるから買ってるけど
外人には思い出が無いんだから只の古臭いRPGでしかないんだよ

66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 20:04:44.01 ID:DVHHhUVK0
DQ無双→無双なのでイマイチ売れず
DQB→思ったほどふるわず

日本ですらこれなのに派生タイトルでやるにしても「海外で売れるゲーム」を作ること自体が
ものすごく難しい事であることを冷静に考えた方がいいんじゃねーのかと

74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 20:18:19.72 ID:qc29mEZKa
スクエニのディレクターが御三家を崩して自分達の好きなようにドラクエ出したがってる気はする

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 20:19:38.91 ID:DVHHhUVK0
派生だったら割と好きなようにできてるんじゃないの

80: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 20:24:43.33 ID:o0byuD950
DQ11は世界で大ヒットしているという前提でスタートした企画なのだろうか?

83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 20:25:31.60 ID:koRinLR+0
>>80
Sで世界的に売れる予定なんだろ

85: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 20:27:26.45 ID:VqjlrKxj0
世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること
だから今のドラクエは魅力がないってことだろう
ARPG化は必須だろうコマンドで新たとかないし
KHの素材使えば相当早く色々できるよ雪山も自然地形も町もあるし

130: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 23:38:46.89 ID:kiKsXoFW0
11に続くってのが気になるんだけど
開発担当のオルカってとこは続投なのか?

98: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/27(木) 21:13:24.56 ID:os+wqaY60
とりあえず新規だと日本で本数読めないから
ブランドで保険かけたチャレンジってことね

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