引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561164184/
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 09:57:28.10 ID:jJk+TajG0
期待値は近年最高だわ
中身はプレイしてみないとわからんが
中身はプレイしてみないとわからんが
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 09:57:45.06 ID:uPyb16Lv0
人間ボーリングの時よりは、この動画の方がいいな
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 09:58:24.73 ID:bsx/EKq90
プレイ動画はテンポ良かったから好印象
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 09:59:16.94 ID:Ga7Y6PW60
楽しそう期待
43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 10:16:13.02 ID:S62DjsUeM
やっぱりゲームキャラは今回のような漫画的な塗りのほうがええわ
ことキャラゲーはより二次元に頼ってんだから
CG丸出しじゃなくて元デザインの雰囲気や特徴を極力再現しろや
ことキャラゲーはより二次元に頼ってんだから
CG丸出しじゃなくて元デザインの雰囲気や特徴を極力再現しろや
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 10:18:41.40 ID:8ik2pwok0
PV出る度にどんどん期待値上がってるし任天堂も自信があるのか今作やたら力入れてるよな
これは神ゲーですわ
58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 10:28:03.97 ID:RRd4qiC90
なんというか普通で、蒼炎暁のバージョンアップ版という感じだな
様々な攻略法が楽しめるマップだと良いんだがな
様々な攻略法が楽しめるマップだと良いんだがな
67: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 10:38:22.95 ID:g/kdxV930
シリーズやったことないけど評価良かったらやってみたい
97: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 11:00:26.66 ID:J/unMuvd0
ロード待ちもなく快適サクサク進んでかなり好印象だな
100: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 11:01:49.96 ID:EdiC7SVW0
ツリーハウスの動画みたいにスキップとか使い始めるとテンポの良さはこの動画のレベルじゃないからね
歴代最高まである
歴代最高まである
107: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 11:05:08.74 ID:LtnplqJ/0
ゲームのシステムとかテンポとか気になってたからこれ見て期待通りの出来で嬉しいってファンのが多いでしょ
つかダイレクトでこういう部分をちゃんと紹介しろよ
つかダイレクトでこういう部分をちゃんと紹介しろよ
123: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 11:18:48.66 ID:Wtl/NpdG0
むしろ期待値が上がった。やるじゃん。まぁすぐ倍速モードにすると思うけど
125: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 11:19:44.82 ID:hCjPYPju0
段差要るか?
あれあると1射程攻撃と2射程攻撃の格差が広がるだけじゃん。
あれのせいで暁は剣にまで手槍を配布して風斬りの剣なんてものを作らざるを得なかったんだと思う
あれあると1射程攻撃と2射程攻撃の格差が広がるだけじゃん。
あれのせいで暁は剣にまで手槍を配布して風斬りの剣なんてものを作らざるを得なかったんだと思う
128: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 11:21:19.50 ID:yhr4kELf0
段差は射程が5も6もあるタイプのゲームでは有効に機能するけどユニットの大半が1~2以内のFEには噛み合わん
146: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 11:43:28.93 ID:/j9pu75F0
FEで戦闘アニメーションオフにしなかったことないけどこれならオフにせずに済むかも
159: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 12:12:10.47 ID:jmyJB8Cy0
人がいっぱいいるけどゲーム性は今までとあんまり変わらない感じか
161: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 12:15:40.24 ID:K11wlrGK0
名前ありのメインユニットと雑兵で
兵種がちがう組み合わせができるみたいで
そういう意味では変わってるんじゃない?
兵種がちがう組み合わせができるみたいで
そういう意味では変わってるんじゃない?
166: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 12:28:47.36 ID:I/LW49a60
ロードなしでこれはすごいだろ
ストレスフリーで遊べそうで期待しかない
ストレスフリーで遊べそうで期待しかない
173: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 12:39:43.08 ID:SZfnd9mc0
前よりよくなってて草
安心して買えるわ
安心して買えるわ
188: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 14:01:38.59 ID:DX+ZSzQQ0
おお、武器の使用回数もどってるじゃん。
ダーク展開もあるし、良いじゃん
ダーク展開もあるし、良いじゃん
194: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 14:18:31.57 ID:49AOQuuN0
グラより育成システムとそれを生かす戦略がどれだけ完成されてるかだな
今回はコエにモデリングと演出を任せてるから
ISはシステムの方に集中できてるんじゃないかね?
今回はコエにモデリングと演出を任せてるから
ISはシステムの方に集中できてるんじゃないかね?
221: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 17:24:32.74 ID:wNjXivVN0
FE頑張ってるなサクサク動いてるし
まあ買うんだけどはよやりてー
まあ買うんだけどはよやりてー
225: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 18:14:32.47 ID:E7l2rHKHd
思ったよりはマシになってるがモッサリすぎるわ
戦闘アニメーションはオフ推奨だろ
戦闘アニメーションはオフ推奨だろ
231: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 19:13:39.85 ID:QTigAN77M
どうせお前ら常時スキップだろ
233: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/22(土) 20:20:42.87 ID:EcKniQ0fa
E3の実機プレイで面白そうだったんで安心したわ
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