ドット絵の暖かみをもったまま3Dに進化できなかったのかな。

Minecraft-Switch
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 20:17:58.48 ID:bo43D3WI0
もっと暖かみのあるポリゴンとかできなかったんだろうか?

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558696678/

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 20:27:10.93 ID:J82Oz9Ps0
ポリゴンもほとんどの場合テクスチャ貼ってるんだからドット絵には違いないだろ

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 20:50:15.85 ID:DOD7o/6s0
ドット絵の暖かみ
セル画の暖かみ

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 20:51:12.48 ID:H0kPyX4D0
デスクリムゾン、暖かみ半端ない

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 20:53:42.44 ID:/Mn9fu0M0
“正確” なせいだと思うわ

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 20:55:01.80 ID:bo43D3WI0
聖剣伝説2のPS4版とかももっと暖かみが欲しい。

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 21:06:57.85 ID:bo43D3WI0
なんで洋ゲーってあんなリアルにこだわるんだろうな。

ディズニー作った国なんだからディズニーテイストのゲーム作ればいいのに。

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 21:09:51.01 ID:xr+VPYho0
>>12
洋ゲーの目指してる究極系のゲームが現実シミュレーターだから

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 21:21:16.87 ID:4JJ4mWOV0
神トラ2
Switch夢をみる島

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 21:38:20.87 ID:XUotqghB0
アークとモノリスを信じろ

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 23:01:22.76 ID:p1U6Fbnu0
俺はDQ7には暖かみを感じる

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 23:03:33.56 ID:18+OwSRH0
暖かみではないよドットは
思い出が暖かいだけ

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 00:44:51.33 ID:8eUgt6KX0
ジェットセットラジオとか割と正解な感じもするなあ

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 01:00:00.93 ID:eQ/g5Vap0
ドット絵に暖かみなんてないだろ

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 01:09:47.97 ID:ztI6u5jT0
ドット絵と言うか絵だなそれは

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 01:10:07.98 ID:D/ky7Ts60
ドット絵最高
no title

35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 01:17:26.53 ID:68NDoRMu0
ドット絵の暖かみの感性がまず分からん

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 01:26:59.35 ID:cxG8MpuB0
ブレワイの絵作りは良かったけどなあ

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 01:30:06.90 ID:cxG8MpuB0
テカテカよりはトゥーン調のほうがいいよなあ

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 01:44:16.31 ID:RVgh8EsE0
重要なのは色使いではないだろうか

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 02:01:44.13 ID:ztI6u5jT0
今時の2Dゲームは画面上はドット絵のように見えてもデータを見ると結構どデカい絵だったりするんだよな
マップチップ1マス大のキャラクターが実寸はアンドアジェネシスぐらいのデカさだったりして結構びびる

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 02:02:36.33 ID:oD4+IoUG0
ドット絵作ってた連中も本当は絵を使いたかったわけで

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 02:51:46.61 ID:CVp/wGNP0
FCからゲームやってるけど
ドット絵に偏った思い入れは特に無いけどなぁ
普通に綺麗になっていく通過点というか

45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 04:37:38.74 ID:RaRkrXMU0
これ思い出した
no title

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 05:22:47.63 ID:K+h7A5oS0
アートセンスの問題だと思うけどねえ
大神なんか3Dだけど水墨画調でよく出来てるし

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 07:58:41.86 ID:0tL8/1p6M
スマホ向けにリニューアルされたFF5やFF6はグラの質感がのっぺりしてるでしょ?
キャラやマップパーツを構成するドットが高精細すぎるのが、
のっぺり感の原因なのよね。

それと同じで、ポリゴンモデリングのキャラやオブジェも、
テクスチャが高精細すぎるとのっぺりした感じになる(ビニールみたいなツルっとした質感ね)。

低解像度のドット絵のような暖かい質感という点では、
初代プレステのベイグラントストーリーやFF9のような、
粗いテクスチャがちょうどいい。

52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 12:37:05.37 ID:zI/j7uIf0
>>48
あれは高精細だからじゃなくて、単純にテクスチャ描きが下手なんだよ

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 09:01:12.04 ID:zJ//wMmKx
テクスチャをドット打ち職人にやらせたらいいんじゃね
死ぬほどマンパワーが要るが2Dに近い温かみが出せるはず

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 15:42:34.80 ID:oD4+IoUG0
ドット絵は省メモリなだけの絵だから
そこにメモリ以外の優劣を見出そうとするのがおかしい

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 16:02:25.95 ID:oD4+IoUG0
ドット絵の暖かみが曖昧すぎて誰ひとり会話が噛み合ってないのがちょっと笑える

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 17:46:55.99 ID:wUGq9BxK0
今は3Dでもそういう雰囲気は出せるから別に必要はないな

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 19:33:50.56 ID:JHfKF2k+0
アンリアルエンジンの開発者から称賛を受けたギルティギアが今のところ一番かな

79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/25(土) 21:08:34.98 ID:zoUMnu5KM
>>77
XrdはSteamのセールで買ったけど確かにこんなのも作れんのかと驚いたわ

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/24(金) 21:10:55.45 ID:oYNpgCPz0
マインクラフトがドットで3Dしてるやろ

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