引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553746806/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:20:38.92 ID:zxi5PpKm0
マジじゃねーか
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:22:03.15 ID:RipzLubT0
マジやんw
またしてもモノリスがゼルダ参戦!
またしてもモノリスがゼルダ参戦!
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:22:08.43 ID:FmBBz9Yf0
これから開発ってとっくに作り出してたんじゃなかったんか?
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:23:05.83 ID:2nHBdJPrd
>>8
ようやく何作ってるか発表したってことだろう
ようやく何作ってるか発表したってことだろう
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:24:36.71 ID:2Tgk0Lqt0
>>8
モノリスはゼルダの開発を常任しているから
規模を拡大のために募集でしょ
モノリスはゼルダの開発を常任しているから
規模を拡大のために募集でしょ
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:26:12.76 ID:pC5A98vX0
>>8
大規模開発になる時の人員募集なんだろ
最初から100人200人で作ってるわけではない
大規模開発になる時の人員募集なんだろ
最初から100人200人で作ってるわけではない
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:22:21.87 ID:d/huDPjd0
ブレワイでもいい仕事してくれたし期待
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:22:28.79 ID:nEfc9Ran0
まーたすごいマップが作成されてしまうのか
20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:24:05.66 ID:e79FoYw/0
募集職種を見ると手伝いレベルじゃなくてガッツリ関わってるな
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:24:07.01 ID:fl2GPat5M
BoW流用した続編かな?これは楽しみ過ぎるわ
E3で作ってるよ発表しそう
E3で作ってるよ発表しそう
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:24:30.15 ID:gDgPJoyQd
ほんとマップ作りは世界一の開発Teamだろここ
24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:24:35.00 ID:3BFN/gWR0
3Dオープンワールドのゼルダ新作は2017年末から動いてる
もう1年以上開発してるけどそろそろ本格化する感じだろ
2021年ホリデーまでには出るな
もう1年以上開発してるけどそろそろ本格化する感じだろ
2021年ホリデーまでには出るな
28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:25:02.55 ID:PqvEY1Jm0
いまから募集しているようじゃ、E3で発表できるようなもんじゃないだろう
40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:26:41.47 ID:fl2GPat5M
>>28
任天堂は基本設計できてからスタッフ募集するからコアは完成したってことだろ
任天堂は基本設計できてからスタッフ募集するからコアは完成したってことだろ
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:25:03.87 ID:dbAUXnCeM
すげえ募集だな
33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:25:22.17 ID:KxTEqsT10
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/
募集職種全く同じじゃねーか
これ新規アクションがゼルダにスライドしたのか
元々ゼルダだったものをバレないように新規アクションと言っていたのかどちらかだろ
42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:27:02.64 ID:3BFN/gWR0
>>33
モノリスには
モノリスには
第1プロダクション(高橋チーム)
第2プロダクション(新規ARPGチーム)
京都の任天堂手伝いチーム
少なくともこの3つがあってこれは3つ目
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:27:41.70 ID:Kpq1OgA70
>>33
基本的に内製であれば欲しい人材は一緒だしな
基本的に内製であれば欲しい人材は一緒だしな
コンセプトアートもあるしあれとは別だろう
60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:29:47.58 ID:t+XF/WQu0
>>33
任天堂は骨格作った後にキャラのガワかぶせるのがいつものやり方だろ?
骨格の方向性がゼルダに合ってたからゼルダということにしたんだろう
任天堂は骨格作った後にキャラのガワかぶせるのがいつものやり方だろ?
骨格の方向性がゼルダに合ってたからゼルダということにしたんだろう
39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:26:37.05 ID:P7p9CaN6a
完全Switch向けのゼルダ新作か?
43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:27:31.88 ID:tdqyM5QLp
これで判明したこと
高橋第一
新規IP
京都任天堂手伝い
ゼルダ手伝いチーム
の4ライン動いてるわ
高橋第一
新規IP
京都任天堂手伝い
ゼルダ手伝いチーム
の4ライン動いてるわ
スタジオが4つの理由はこれか
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:27:49.43 ID:XQuo48bL0
今年だけで社員250人超えてきそう
53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:28:46.83 ID:5Gvq/fZQ0
モノリスからゼルダの募集がかかったってことは、任天堂の方でいよいよ次の3Dゼルダの大枠が固まったかな
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:29:44.60 ID:yN+i1lCp0
>>53
しばらくはブレワイの呪縛にとらわれることは間違いないと思うが
何か良いネタでも出たのかな
しばらくはブレワイの呪縛にとらわれることは間違いないと思うが
何か良いネタでも出たのかな
57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:29:32.26 ID:I7zNWYo7F
ブワイの古代機械っぽい世界観と
ゼノブレの世界観は相性良さそうだよな
ゼノブレの世界観は相性良さそうだよな
69: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:32:29.52 ID:mJZ3IyFi0
モノリス京都の手伝い専門部隊はグラフィック担当しかいない
これはまた別枠でゼルダ参加してるやつで前のBotWでもそうだった
これはまた別枠でゼルダ参加してるやつで前のBotWでもそうだった
77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:33:32.68 ID:cQAfHKYva
モノリスってことは3Dゼルダ期待していいんかな
84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:34:48.78 ID:e79FoYw/0
なんかあった
https://tech.nikkeibp.co.jp/kn/atcl/nfmnews/15/031805158/
【移転】大崎MTビルに任天堂傘下のモノリスソフト
2019/03/20
任天堂の子会社であるモノリスソフトは、品川区北品川5丁目の大崎MTビルに入居するもようだ。
179: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:49:05.57 ID:T4pnEdmf0
>>84
手狭になったから移転か
ますます任天堂はモノリスに投資しまくってるな
手狭になったから移転か
ますます任天堂はモノリスに投資しまくってるな
190: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:51:11.81 ID:xpuNaLYG0
>>179
スタジオ増やしたり増員しても単体で黒字維持出来るくらい好調だし
任天堂としても下手にスタジオ増やすよりはモノリス増強が安定なんじゃね
ヘルプ要員としても都合良いだろうし、外部委託と違ってノウハウが蓄積されてくのもプラスだろう
スタジオ増やしたり増員しても単体で黒字維持出来るくらい好調だし
任天堂としても下手にスタジオ増やすよりはモノリス増強が安定なんじゃね
ヘルプ要員としても都合良いだろうし、外部委託と違ってノウハウが蓄積されてくのもプラスだろう
87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:35:33.37 ID:R9VD/bYq0
期待と不安半分だろ
UIとレベルデザインが心配だわ
UIとレベルデザインが心配だわ
107: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:38:59.16 ID:YigbTIqX0
>>87
それはDの仕事
それはDの仕事
96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:36:46.25 ID:4vBG54z5d
次回作ではリンク専用ロボット出てきそう
99: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:37:22.68 ID:D+kS42m+0
すげえな
がっつりゼルダを打ち出すのか
もう完全に任天堂の中核だな
106: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:38:50.24 ID:7EAo3PXe0
すげえ直球な募集で草
116: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:39:39.49 ID:fmCVGq9u0
199: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:53:01.78 ID:52GBaoUZ0
>>116
アートも2Dアートもビジュアルもアニメもバトルシステムもダンジョンもストラクチャーも
リードデザイナーがいるのに
アートも2Dアートもビジュアルもアニメもバトルシステムもダンジョンもストラクチャーも
リードデザイナーがいるのに
メニュー & インターフェース
だけリードデザイナーがいないのな。任天堂はモノリスの事が本当に深く深く理解しているのが頼もしい。
130: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:42:00.97 ID:jGzQWWcga
やべーお手伝い規模じゃない募集だ
140: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:43:55.18 ID:EJ5AvAWo0
モノリスソフトがどんどん大きくなっていく
142: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:44:06.64 ID:kgWN0EGx0
神ゲーブレワイに貢献したモノリスが
ゼルダに関わってくれるのは嬉しい
ゼルダに関わってくれるのは嬉しい
だがその分新作のラインが減るのは残念と
複雑な気分w
178: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:49:04.96 ID:xpuNaLYG0
見下ろし型は夢島だから違うし、本編は必ず内製だろうから
モノリスが作るとしたらオープンワールドでRPG寄りのゼルダとか?
オープンワールドのアクションだと本編と内容被るしさ
リンク単独の冒険じゃなく仲間と冒険するRPG的なゼルダ有っても良いと思う
モノリスが作るとしたらオープンワールドでRPG寄りのゼルダとか?
オープンワールドのアクションだと本編と内容被るしさ
リンク単独の冒険じゃなく仲間と冒険するRPG的なゼルダ有っても良いと思う
291: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 14:07:36.13 ID:1EyuSvHga
>>178
ブレワイの大規模アプデ&DLCだったら歓喜だけど
それはないよな
ブレワイの大規模アプデ&DLCだったら歓喜だけど
それはないよな
194: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:51:42.08 ID:Rrya+pEja
モノリスは任天堂本社より入社のハードル低いし、それでいて任天堂の中核タイトルの開発にも関われる可能性あるから人気ありそう
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/28(木) 13:25:05.07 ID:XQuo48bL0
マジやん
しかも大規模って
しかも大規模って
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