いつもの通りコインとフラワーとハート集めるシステムでうんざり
タマゴの照準を自由につけられるという新要素で少し驚いたが、それだけ
タマゴの照準を自由につけられるという新要素で少し驚いたが、それだけ
ステージ1クリアしたら裏面がでてきてポチを探せと言われてほーんとなったが
それをクリアしたら今度は背景の牛を探せとか言われて何回やらせるんだよ・・・ってなってクソゲー認定した
ヨッシーの当たり前も見直してほしいですね
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550114694/
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:34:34.40 ID:xmwDBXW30St.V
めっちゃ可愛いし楽しいが?文句言うなら買わなくていいんじゃないか?
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:34:57.96 ID:+tjfMaUa0St.V
>>8
かわいくてもゲームは面白くならない
かわいくてもゲームは面白くならない
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:41:01.09 ID:MSG924qL0St.V
横スクだけに収まらない奥行きを使った発想はいいと思った
あとポチの子供みたいなのがクッソ可愛い
何気に任天堂が直接手がけるヨッシーってストーリー以来じゃないか?期待してる
あとポチの子供みたいなのがクッソ可愛い
何気に任天堂が直接手がけるヨッシーってストーリー以来じゃないか?期待してる
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:43:09.96 ID:+tjfMaUa0St.V
>>21
奥行きを使ってるのはいいけど、結局はいつもの横スクと同じで、コインとか集めるのが嫌になったわ
奥行きを使ってるのはいいけど、結局はいつもの横スクと同じで、コインとか集めるのが嫌になったわ
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:41:24.32 ID:x2keMIAT0St.V
子供向けゲームなんだろうけど、今の子供は荒野行動とかフォートナイトやってるからな
マインクラフトもそうだけど子供を舐めちゃダメだよな
マインクラフトもそうだけど子供を舐めちゃダメだよな
24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:42:24.40 ID:MSG924qL0St.V
>>23
すまんフォトナはともかく荒野は絶対中高生メインだしヨッシーが子供を舐めた出来だとは思わん
すまんフォトナはともかく荒野は絶対中高生メインだしヨッシーが子供を舐めた出来だとは思わん
46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:53:36.24 ID:LKIUBxiGaSt.V
ヨッシーって初代アイランドの成功以降ずっと迷走してるよね
ウールウラフトのゆるい探索の流れはこれはこれでいいと思うけど
ウールウラフトのゆるい探索の流れはこれはこれでいいと思うけど
386: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/17(日) 03:43:19.03 ID:yQPnYhPg0
>>46
ヨッシーストーリーで怠けたからな
ヨッシーストーリーで怠けたからな
アレが全ての元凶
387: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/17(日) 03:45:56.53 ID:JTtKMUzWK
>>386
違うだろ、ストーリーは冒険してた
むしろストーリーをお前らが認めなかったせいで今があるんだろ
いや、俺もフルーツ集めてゴールだけは納得出来ないが、チャレンジ精神は買ってるわ
違うだろ、ストーリーは冒険してた
むしろストーリーをお前らが認めなかったせいで今があるんだろ
いや、俺もフルーツ集めてゴールだけは納得出来ないが、チャレンジ精神は買ってるわ
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:56:16.96 ID:MSG924qL0St.V
元々アイランドが雰囲気重視ゲーなのに難易度とギミックが丁度良かったから名作って言われてる
ウールもそこを受け継いでたからよかった
クラフトは雰囲気は抜群にいいから新しい奥行きの要素が程よい難易度につながるかどうか次第だな
買ってみないとわかんねえわ
ウールもそこを受け継いでたからよかった
クラフトは雰囲気は抜群にいいから新しい奥行きの要素が程よい難易度につながるかどうか次第だな
買ってみないとわかんねえわ
49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 12:57:11.30 ID:J1iwf9WGpSt.V
公式ムービー時点で昔のヨッシーと大きな特徴なさそうだなと思ってた。世界観と雰囲気だけって感じを予想してる。
「クラフトワールド」ならサンドボックスゲームみたいなのにすりゃいいのに。
「クラフトワールド」ならサンドボックスゲームみたいなのにすりゃいいのに。
54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 13:05:46.72 ID:+tjfMaUa0St.V
あと体験版ではポチ集めのタイムアタックとかもあって、うーんってなったわ
70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 13:20:36.70 ID:W46I0ORz0St.V
俺はオッサンだから毛糸もウールもすごい楽しかったぞ。
なにしろマリオだとよく落ちて死ぬからな。
もちろん死ななければいいってもんじゃないのはnewアイランドを見れば分かる。
ウールは初代SFC版以来の良作だったと思う。
なにしろマリオだとよく落ちて死ぬからな。
もちろん死ななければいいってもんじゃないのはnewアイランドを見れば分かる。
ウールは初代SFC版以来の良作だったと思う。
75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 13:23:04.16 ID:+WY1szrPdSt.V
メインになるターゲットゾーンが低めのソフトだから
冒険より安心を取ってるだけじゃないの?
冒険より安心を取ってるだけじゃないの?
124: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 13:57:37.27 ID:FcAo7cOl0St.V
デザインが良くできてるなぁという印象
工作の世界だから工作好きからすると、あちこちのギミックも動かしてて楽しかったよ
意外と少女よりは少年向けのゲームだと思う
工作の世界だから工作好きからすると、あちこちのギミックも動かしてて楽しかったよ
意外と少女よりは少年向けのゲームだと思う
184: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 14:30:34.70 ID:BTTNM6bf0St.V
コレってウールワールドの流れだろ?
つまり毛糸をほどくとか箱をたたむとかの素材感を活かしたギミックに触って/見て楽しむゲーム
つまり毛糸をほどくとか箱をたたむとかの素材感を活かしたギミックに触って/見て楽しむゲーム
410: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/18(月) 09:36:01.92 ID:qz9mNdiX0
工作をテーマにした世界観なのがいいな。
空き缶拾っておもちゃの汽車を作ったり。
裏面が文字通りステージを裏から見た構成になってたり。
見せ方はめちゃめちゃうまい。
幼稚園~小学生ぐらいの息子や娘と一緒にやったら夢のような時間が過ごせそうだ。
ちなみにゲーム自体は今までのヨッシー。
空き缶拾っておもちゃの汽車を作ったり。
裏面が文字通りステージを裏から見た構成になってたり。
見せ方はめちゃめちゃうまい。
幼稚園~小学生ぐらいの息子や娘と一緒にやったら夢のような時間が過ごせそうだ。
ちなみにゲーム自体は今までのヨッシー。
411: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/18(月) 09:39:55.57 ID:qz9mNdiX0
SFC初代でヨッシーファンになって、DSのアレでキレてアンチになったけど。
クラフト見る限りは昔のヨッシーが戻ってきた感がある。
てかヨッシーは子供にガチ人気なんだよ。
なかなか死なないしアクションより探索をメインにおいてる感じがヨッシーらしさ。
クラフト見る限りは昔のヨッシーが戻ってきた感がある。
てかヨッシーは子供にガチ人気なんだよ。
なかなか死なないしアクションより探索をメインにおいてる感じがヨッシーらしさ。
142: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/14(木) 14:04:20.61 ID:dt95CrzY0St.V
絵作りは好きだけどね。
良くも悪くも子供向けだろ
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