株ポケ石原氏「スイッチはポケモンが普及させる!!」→本当に実行した件

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:04:41.42 ID:KVR7sSvr0
https://www.famitsu.com/news/201805/31158161.html
石原 ニンテンドースイッチは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの優秀なソフトにけん引され、現在までに急成長を遂げています。
しかし発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。
とは言っても、そう思っていた頃から“あわよくば自分たちがけん引しよう”という気概を持ち、(ソフトの)開発を始めていました。だからこそ、
いまのタイミングでこのような発表ができているのです。そんな『ポケモン Let’s Go!ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ』は、『ポケモンGO』で
初めて『ポケモン』を遊んだ人が、つぎに遊ぶポケモンのゲームとなってほしいという思いで作られています。

↓↓↓

https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181121083/
Switch販売台数 200,850

石原さん有言実行かっこいい

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542848681/

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:09:53.26 ID:mNgFR4QS0
正直この牽引率は予想以上

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:10:45.12 ID:Ddc7HyCc0
スマブラ同梱分もポケモンの功績にされるのが気に食わん

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:16:55.58 ID:KVR7sSvr0
>>6
スマブラ同梱なんて精々数万台くらいだろう
10万台以上は確実にポケモンが牽引したと思うぞ

434: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 13:41:41.81 ID:+UCMUjJ+M
>>6
そういや同梱版のスマブラの売上って発売週に加算なんかね
もう今週に出しちゃってもいいんじゃねとか思ったりするがw

563: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 19:44:20.17 ID:Afk6YJa+a
>>6
そもそもスマブラは大して牽引できるソフトじゃないだろ
WiiUがどうなったか覚えてないのか?

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:20:36.97 ID:2D4yjC15M
色違い目当てで乱獲してたらアメなんかカンストしまくるからその都度売れば金にも困らないんだけどな
真面目にやれや

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:25:37.88 ID:1KoeEaIq0
野生の戦闘ないのは味気ないけど、実際気楽ではあるんだよな。
一度捕まえたモンスターに関してはGO形式でええわ。

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:28:16.81 ID:byEmwyoY0
スマブラとの合算ではあるがな
ただポケモンの功績も示せたろうし、ポケモンだけにぶらさがるよりも
win-winの関係になった方が健全だしでいい形ではあるんでないかな

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:31:33.43 ID:sC4BopXGa
ポケGO勢をどこまで引き込めるか全く予想がつかなかったけど週販見る限り割と狙い通りいってそうだな
来週以降の週販も楽しみだわ

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:31:43.02 ID:BmlQ3oKQ0
援護射撃として十分な威力はあったな
クリスマス前に20万

67: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:32:56.75 ID:dGgvAxt70
今回タマゴないしGTSもないしボッチは化石ポケモンどうやって集めればええの?
アローラゴローン使ってるけど通信進化も出来んし

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:33:20.40 ID:0TcpXOWz0
俺は完全に勘違いしてたよ
それ以前の4万推移とこのひと月ほどの4万推移の意味が違ったんだな
ピカブイ同梱版待ちで購入が決まってるけど時期を待ってる人間を除外しても
まだ4万推移する需要があったってことなんやね

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:33:34.84 ID:TE9Fs2Ug0
ポケモンがハード普及させなかったことがないだろ

78: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:34:58.50 ID:1KoeEaIq0
>>72
基本的にポケモンはハードが普及しきってから満を持して出るタイプのゲームだと思うが。

89: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:39:20.86 ID:TE9Fs2Ug0
>>78
ある程度普及してから出してもさらに普及させるだろ
キラータイトルがハード普及させるなんて当たり前の話じゃん

95: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:42:05.06 ID:1KoeEaIq0
>>89
当たり前ではないな…ドラクエが出てPS4は跳ね上がったか…?

87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:38:08.83 ID:KVR7sSvr0
>>72
ハード普及の役目は基本的にマリオやゼルダ(スイッチはスプラも追加)の仕事だからね
ポケモンは歴史上、ハード普及のために発売されたことはこれまで1度もなかったはず
BW2なんて3DSあったのにガン無視してDSで出したほどだぞ

363: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 12:31:23.99 ID:m/e956Phr
>>87
それは単純にBWの続編だからじゃね?

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:34:33.73 ID:7YFrkcz80
リメイク可愛いゲーってジャンルは他のクリエーターも見習ってほしい
モデリングが適当 アクションの作りが荒い 相棒が可愛けりゃ良いんですよ
カビゴンで可愛いパクればいいんですよ 有言実行の見本だね

86: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:38:00.67 ID:1KoeEaIq0
GOユーザーを取り込んでなくて20万とかそっちの方がバケモンじゃねぇか。

116: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:48:19.79 ID:12GkGfRdM
正直対戦メインの層は今回見送りでしょ
キャラグッズ欲しがる層に売るソフト

どう森とかすみっこ暮らしとかそっち系のユーザー向け

イカマリカスマブラの対人ゲーマー組とかゼルダマリオデオクトラの個人ゲーマー組とかとまた層が違うから本体週販伸びた感じ

118: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:48:45.71 ID:uwIQpLMYd
ここまで牽引したのはスプラ2だろ
ポケモンレッツゴーなんて10数万がいいとこだ自惚れるな
次に牽引するのはスマブラ
繋としてはよく頑張ったなって程度

134: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:58:47.42 ID:NY2TcA3G0
スマブラのおかげなのに
ぽけもんでしゃばりすぎ

153: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:07:19.27 ID:phI/HdF/p
実際普及させたのはすごいな
まあスマブラ同梱版込みなのはわかるが

183: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:16:53.14 ID:QHey7ylp0
挑戦したタイトルでこれだけ売れてるのは立派だわ
来年の新世代に期待を持たせてくれる結果になった

203: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:25:54.44 ID:qPWf1NAl0
>>183
本家ポケモンも正直かなり複雑化して来てるトコがあるしね
Let’sGOみたいなライト向けの作品は間違いなく必要だったし、GO勢をガッツリ牽引出来たのは立派と言うか有言実行と言うか

215: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:30:48.06 ID:+9sYI0430
スマホゲーやってる連中の購買力が分かって良かったな

221: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:32:51.79 ID:3/clfaUPd
種を撒いてきちんと回収する企業任天堂
種をそのまま食い尽くすSIE

245: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:41:52.65 ID:vJgruRQu0
ゴース昔300体くらい卵で産んだな
結局HUV CV SVの個体で妥協したわ
ダイパだったかな

252: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:46:34.46 ID:x2t0uOGM0
元は3DS向けに作ってたとしか思えんわ
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256: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:48:36.42 ID:ErgTDO8Cd
結局おもしろいんか?

287: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 12:01:26.75 ID:Q6voKZNTd
>>256
初代をプレイしていた大人世代なら懐かしい曲に反応したりリファインされた世界感を楽しめたりと、ノスタルジーに浸れて案外楽しめる
ゲーム部は完全に子供向けなんで期待はしないように

274: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 11:55:51.90 ID:KVL6K+z80
正直ゲーフリはもっと頑張れよ
ゲーフリ切って任天堂内製だったらとんでもなく化けるのに
ゲーフリのせいで初週66万しかいけない

93: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 10:41:53.43 ID:E0pyljwg0
まだ来年に正統続編がスタンバイしてることを忘れてはいけない

290: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 12:02:44.34 ID:Z/dYucvr0
期待値低かったから30万本スタートだと思ってたなあ、凄い
年始どころか今月中にミリオン達成か?

293: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/11/22(木) 12:03:33.12 ID:onwb/32dx
この調子が1月まで続くんだからすげーよ

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