Switchの性能で実現出来ないゲームシステムってほとんど無いよな

NintendoSwitch_hardware_Console_03.0
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 15:36:16.78 ID:DOjPxVrfd
ゼルダとかスカイリムみたいなオープンワールドも、ベヨネッタみたいなド派手なアクションゲームも問題なく動く
据え置き専用機のメリットはグラフィックだけになってしまった感が有る

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534055776/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 15:37:18.97 ID:FsYS/Xi80
グラフィックも横に並べ無いとわからないレベル

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 15:39:27.61 ID:XLymq/pk0
デトロイトみたいなのが無理かも
まぁPCと併用すれば問題ない

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 15:45:36.99 ID:M/iORIOE0
まあシステム面の処理という意味では今頭打ちだよな
コントローラーのボタンも限られてるし

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 17:01:43.76 ID:q92yMWeo0
>>1
WiiUとスイッチどっちでも動くんだぜ。アレ…すごすぎだろ………
300人デバッグはまあ任天堂だから金も人材もそろえられるだろうなと妙に納得するしかない

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 17:49:13.71 ID:+2a2ACcK0
ARとかVRとかSwitchに限らず今じゃまだまだマシン性能足りないやつはある

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 17:52:42.95 ID:e6w02rAs0
つーかswitchってネック多すぎ
性能はもちろんだけど、携帯状態の時にバッテリーの電力だけで他の据え置きで出てるゲーム動かすには明らかにパワー不足だから一手間かけて弄らなきゃいけない
この時点でコストもかかるし時間もかかるからサードも二の足踏んでる

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 18:03:19.97 ID:uw4FvMoy0
>>12
お前の言ってる話はスレチじゃね?

このスレは例えば3DSとかだとオープンワールドや100人バトルロワイヤルなんて
到底できなかったけどSwitchじゃそれもできるようになったし
グラフィックを軽いものにしたりSwitchで動く様にチューニングすれば大抵の
ジャンルのゲームは作れるよねって話だろ

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 18:35:53.89 ID:IpHOwTeDa
ゼルダブレワイ、スカイリム、DOOM、LAノワール、マリオデ、payday、ウルフェンシュタイン2、FIFA18・19、DBファイターズ、ゼノバ2、ゼノブレ2、フォートナイト
まだまだ余裕

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 19:31:23.34 ID:wAnJx6uA0
今の大作ゲームは過剰にグラフィック、ハリボテセットを強化している
ゲーム性に影響が出る範囲を遥かに超えてしまっているのだ
任天堂は見事にその現状に一石を投じた

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 19:38:57.84 ID:AnRV13St0
スイッチにリアルなシミュレータレース系は向いてないということは言えるな
それ以外のソフトはいつでもどこでもプレイできるスイッチ版を買いたいと思う

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 20:46:24.77 ID:w6W2yxQra
最新のシミュレータをスイッチが動かせないのはメリットだろ
そういう性能の壁がゲーム機とシミュレータ再生機を隔ててくれる
性能の壁はゲームにとってはもはやメリット
少なくとも純粋にゲームをプレイしたい者にとってはな

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 21:46:56.83 ID:EqVyMVIE0
スイッチのサイズ、3万円という値段からするとメチャ頑張ってるハードだと思うけどな。3万のタブやスマホじゃ3Dのゲームまともに動かんぞ。

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:07:56.93 ID:RQEEv5uJ0
シティーザスカイラインみたいなのは厳しそう
それ以外はどうにでもなるだろうけど

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:53:29.37 ID:maNMyFcL0
いや、どのタイトルだってSwitchに最適化させた調整で開発すれば、
他機種と同等のプレイ感覚は得られる。
どこまでをよしとするかは、作りての感性次第でダメだと思えばお蔵入り。
Switchにソフト供給したいなら、最初から適した内容で仕事したほうが良いと思うけれど。

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 12:11:58.28 ID:gFiMNIWNd
>>34
その通り
最初からスイッチで出来ることを見極めた上でゲームデザインすればいいんだよね。そしてもうスイッチ程度の性能があれば消費者を十分満足させるゲームはほとんど可能だと考える。
ハイエンドグラボのPCゲームはリアルシム系とかVRで本領発揮してくれ。

35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 02:07:26.66 ID:ewHb3AVge
物量の塊のマインクラフトとFORTNITEが出せてしまうから
不可能はない

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 12:09:31.46 ID:tg3iHI6z0
サードがスイッチに合わせて開発環境のダウングレードするかどうかってとこだね
洋サードにはその気が全くないみたいだけど

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