なぜ Nintendo Switchは成功したのか?

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:05:56.05 ID:KgT0e6gs0 BE:422186189-PLT(12015)
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ソニーのPlayStation 2が発売されたとき、私は家電量販店のCircuit Cityで働いていたので、何週間にわたって
入荷する端から売り切れが続くのを目撃することになった。ゲームコーナーのブルーのデモ機の回りにはいつも
人だかりができていた。後から考えればPS2がなぜあれほどのヒットとなったか理解するのはたやすい。
パワーがあり創造的で地元のゲーム環境でも段違いに優れていた。当時のゲーム環境では理想的なデバイスだった。

最近の任天堂の成功から教訓を学べるとするなら、将来の環境に適合させるより現在の環境に適合させるほうが
はるかに重要だという点だろう。

Nintendo Switchのスマッシュヒットで今期の営業利益は対前年比で88%アップするという記録的な好成績となった。
任天堂はSwitchの発表以来、2000万台弱のシステムを販売することに成功している。これは Wii Uのトータル
販売台数を抜き、Gamecubeの2170万台に迫る勢いだ。

いくら言っても足りないぐらいだが、Switchは偉大なシステムだ。そして、他の成功したプロダクトと同様、
現在の環境に適合している。軽く、小さく、ポータブルであり、クラウドサービスに強く依存している。
Switchは市場でもっともパワフルなシステムではないし、4kビデオやVR機能もない。
SwitchはYouTubeもNetflixもサポートしていない。純然たるゲーム専用機だ。

https://jp.techcrunch.com/2018/08/01/2018-07-31-nintendo-got-it-right-again/

引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1533096356/

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:07:15.20 ID:KgT0e6gs0
Switchは任天堂にとって大きな賭けだった。同社は発売後ほどなくWii Uに見切りをつけた。
このデバイスはMario Kart 8とSplatoonを除けば、よいゲームに恵まれなかった。
任天堂は魔力を失ったかに見えた。
しかし、ある意味で、Wii UはSwitchを生むために任天堂が通らねばならない段階だった。
Wii Uはゲームを居間のテレビから引き離し、ゲーマーの手に戻した。
だがWii Uの場合、ゲーマーはベースステーションが置かれている部屋に留まる必要があった。
Wii Uではゲーマーのテレビからの解放は十分とはいえなかった。

Switchが登場したときには、モバイル・ゲームの脅威は過去のものになっていた。
数年以前にはスマートフォンがカジュアル・ゲームの市場も飲み込んでしまうだろうと真剣に考えられていた。
ソニーでさえこの考え方に影響され、ゲーム機とスマートフォンのハイブリッド、Xperia Playを発表したほどだ。

なるほど現在もスマートフォン・ゲームは健在だが、ゲーム専用機の世界まで飲み込むようなことは起きなかった。
Xbox OneとPlayStation4が発表されるとゲーマーは居間のソファに腰を落ち着けた。
しかしSwitchが提供したものはこれと違っていた。
しかもタイミングが絶妙だった。

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:07:54.03 ID:xEFDhfuJ0
Switchが成功したというか任天堂のソフトが爆売れしたって感じ

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:08:02.91 ID:driTDLES0
任天堂はSwitchのぶつ森はよ出せや

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:15:42.50 ID:Wsr6iuTj0
ゼルダだよゼルダ

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:41:47.52 ID:NojYdoWW0
>>13
それな

俺はゼルダ発売当初Switch手に入らなかったからWiiU版買ったけどな

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:21:33.42 ID:U0SPnzbE0
据え置きと携帯機のハイブリットハードがうけたんじゃないかなぁ
まぁSteam始めたらもう一企業のゲームしか動かない短命ハードに金だせなくなるが

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:24:05.69 ID:pYNCyz740
ゼルダの伝説だけやりたいんだが他やりたくないからいらない

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:34:01.36 ID:CCpI4ye60
>>19
そのつもりだったがそれよりもゼルダやりたいが強くなってしまい買ってしまった
ゼルダのためだけだとかなり高く付くけどそれでもゼルダは面白い

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:32:11.60 ID:mgoHmbuH0
ゼノブレイド2、オクトパストラベラー面白い
牧場物語の新作もそろそろでないかな
はじまりに大地みたいな家の配置できるやつ

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:34:25.71 ID:h6MI087r0
3DSの需要食っただけじゃね?

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:35:10.46 ID:juljYoVH0
Switchが売れまくってるの見ると
やっぱ日本では据え置き専用っていうのは時代を終えたんだなって思う

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:39:47.49 ID:Zb3kkm3e0
ナンバリングの新作の出るテンポが悪い気がする
新規のオクトラを当てたのは大したもんだし携帯機としてごろ寝しながら触った感じはすごくいいんだけど
滑り出し好調の時期に足場固められずセガ最期のハードになったドリキャスの二の舞にならないか心配
FEはよ

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:47:35.92 ID:eMj7CeIE0
スマブラだけできればいい

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 13:56:51.24 ID:aA7QLKdP0
実際他社のゲームが出るならスイッチ欲しいわ
vita切ってテレビの前でゲームすることを強要するソニーは残念だ

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 14:06:46.05 ID:DeRYhxhH0
携帯機にしてはハイスペ大型画面
画面出力可
これだけで飛びつく層が一定数いる

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 14:31:56.40 ID:4xqajbhr0
まだスマブラやメトロイドにポケモンも残ってるからな

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 15:15:00.87 ID:6JM0MmeN0
任天堂にはVRの新たな道を切り開いて欲しかったな
任天堂そういうのは得意だろ。VR世界でみんなでワイワイやるみたいな

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 15:20:08.15 ID:ArppHlGK0
スプラトゥーン2専用機だわ

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 16:05:34.28 ID:ksYld1Sc0
なんというか波?見たいなのがあるんじゃないかなって
たぶんPS6が出る頃にはまたソニーがハードの覇権を握る気がする

87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 18:43:52.07 ID:ULAGIdlD0
売り場で見たらカービィ、マリオ、ドンキーコングめっちゃやりたい

93: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 19:14:41.80 ID:7usAjahN0
マリオオデッセイクリアしてから置物になりました!
DQ11はいつ出るん?

96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 19:54:16.86 ID:6x8PjiCv0
コントローラーが楽チンすぎる。
両手ダラーンとしてやれる

106: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 23:52:33.43 ID:BOQt19Y10
大画面の携帯ゲーム機欲しかったから買ったよギミックが面白いねswitch
ゼルダやってるうち大画面でやりたくなって中古のhdmiのモニター買いに行ったら
中古のps3激安で売ってたんで一緒に買って来たらps3の方がメインになってもうた

107: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/02(木) 09:11:48.18 ID:w+F4TfJH0
変な独自UIやめたからだろ

90: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 19:08:23.04 ID:/SiI+BPo0
でもゼルダの伝説はWiiU用に開発されて本当にSwicthのソフトと呼べるのはマリオオデッセイだけ。
まだまだこれからが本命。

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/01(水) 15:53:12.77 ID:do+93A2D0
小中学生に人気が出れば、周りが楽しんでいたら自分も欲しいってなるからそりゃ強いわ

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