IGN「懐かしいタイプのゲームを好むユーザーの大半は年齢も高め」

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:02:06.96 ID:a8aqMJPq0
http://jp.ign.com/project-octopath-traveler/26993/news/jrpgoctopath-traveler

欧米で任天堂がパブリッシャーになってることも書いてあるな

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531983726/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:02:42.09 ID:LdbEXRgNa
スーファミ世代だからな

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:02:52.19 ID:ZmgFBHAE0
じゃあ最新のゲームはガキ向けか?

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:04:25.10 ID:wSgRbIqP0
何当たり前のことを言ってるんだって

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:04:25.42 ID:968GnCE30
インディウケてるSwitchなら当然ではある
やはり日本人はスーファミ世代なのだ
だからこそ言いたい
steamやってみ

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:13:41.55 ID:WbiK1W410
>>6
スーファミ世代とほざいておいてなぜPCでゲーム?

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:18:04.75 ID:/xWcU/DUd
>>15
スーファミ世代で育ったクリエイターがスーファミライクなのを出しやすい環境があるからでしょ
ただ、日本はブランド志向がある。スーファミ時代だってスク、エニ大好き
その意味でCSインディーがやっぱり合っていると個人的に思う。玉石混交から探すのは歳をとったスーファミ世代には向いてない

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:19:14.69 ID:968GnCE30
>>15
面白いゲームがでてるから
PC=CSのAAAタイトルの延長的なイメージ

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:28:54.22 ID:0ofyupgS0
>>17
AAAじゃなくてもコア向けなのは変わらんよ

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:31:23.32 ID:968GnCE30
>>23
コア向けとは?
steamって普通に軽いゲームのがCSにも出てない名作多いと思う

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:33:44.38 ID:dKhl8uI+d
>>24
少なくとも俺はsteamのテレビCMを見たことないけど?

54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 17:10:26.04 ID:dKhl8uI+d
>>35
確かインディ自体のCMはしてないけど
そのインディタイトルを最初に知るのがニンテンドーストアとかpsストアなんじゃない?

インディ自体の敷居は低くなってるとは思うよ

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:06:26.42 ID:nS/ZxroE0
『OCTOPATH TRAVELER』の海外における販売データはまだ不明であるが、GamesIndustryの報道によるとイギリスの初週販売本数は『BRAVELY DEFAULT』の約2倍になっているらしい。
スクウェア・エニックスの開発陣はIGN JAPANとのインタビューで、150万回ダウンロードされた体験版のプレイヤーは圧倒的に海外ユーザーが多かったとも話している。
日本でもヒットしているとはいえ、『OCTOPATH TRAVELER』の主戦場が実は欧米にあるのかもしれない。

『OCTOPATH TRAVELER』のヒットはSwitchというプラットフォームの特徴も少なからず関係しているだろう。
スクウェア・エニックスの松田洋祐社長は以前に、JRPGとSwitchとの相性について「ゲーマーにとって、任天堂とJRPGは深く繋がっていると思います。スーパーファミコンの時代にたくさんの名作が出ましたからね」と発言している。
確かに、任天堂プラットフォームは懐かしいテイストのJRPGが受け入れやすいのだろう。携帯ゲーム機としての側面のSwitchであれば特にそうで、外に持ち出して移動中にレベル上げができるのはJRPGにフィットしたデザインと言えるだろう。
スクウェア・エニックスの作品はもちろん、『ファイアーエムブレム』シリーズやアトラスの作品などでJRPGが充実した3DSのユーザーがSwitchに移行して、『OCTOPATH TRAVELER』に手を出しているとも考えられる。
Switchであれば『ウィッチャー3:ワイルドハント』や『フォールアウト4』といった欧米の競合とも渡り合わなくて済む。

なお、欧米ではスクウェア・エニックスではなく、任天堂が自らパブリッシャーとなっている。
欧米でニッチなイメージのあるJRPGだが、任天堂がパブリッシャーとなればより広くアピールできるチャンスもありそうだ。

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:06:35.43 ID:eutcFtGB0
つまり、若いやつはそれだけゲームの選択肢が狭いってことか?

45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:56:17.04 ID:IJpoNW/20
>>10
スマホゲーで満足してる若年層見れば一目瞭然でね
時間つぶしのツールとしての役目は果たしてるで

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:08:24.32 ID:isJkGraJa
そりゃあそうだろ
ドットRPG見て育ったんだから
だいたい30くらいだろ

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:22:07.87 ID:ul25OW9Y0
スーファミ世代はかつて厨房と言われたネトゲ全盛期の世代でもあるぞ

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:21:54.76 ID:vLgf0yBi0
ポケモン世代は白黒のドットだから

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:31:41.09 ID:9xFTOO4o0
ぐうたら気負いなく出来るからね
スイッチゃーには最高かもな

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:32:42.72 ID:Yvj5wkEy0
スイッチ持っている親戚のガキンチョも正月に遊びに来た時はPSVRに夢中だったわ
ドットのゲームなんてやるわけがない

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:34:27.38 ID:Pmactnq60
多分数でいったら今が一番多いんじゃないかドットゲー

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:34:41.33 ID:iac9vJbN0
そりゃ懐かしいなんて言葉使ってたら年齢も高くなるやろw

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:38:29.99 ID:Pmactnq60
オクトパスは大人のゲームだからね

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:39:06.24 ID:hkKHpeLg0
ようするにそういう年齢高めのユーザーもゲーム業界を支えてるって事だろ

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:46:55.83 ID:968GnCE30
それにマウスあるPCと携帯機スイッチって
遊べるゲーム性も変わってくるから別物だしね

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:51:54.58 ID:FBDboSPN0
スクエニのゲームで任天堂が販路になるパターン俺が知ってる限りDQ9の頃からあるけど
そんなにスクエニって海外じゃ余裕無いの?

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:58:05.00 ID:IJpoNW/20
>>39
内製ではないゲームはわりと他の流通に回すこと多いような
和田の大粛清で内製ライン2~3本ぐらいしかなくなったけど

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 16:52:23.68 ID:utQUpqZZ0
スイッチは中学生までと、社会人がメインって感じ
PSは高校生と大学生がメイン
中古にすぐ流れる辺り小遣いでやりくりしてる学生が多そう

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 17:13:31.44 ID:vLgf0yBi0
>>40
もう今はちがう
高校ぐらいがスマートフォンかスプラトゥーンに流れたので
PSがじじいだけになった

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 17:00:30.85 ID:QoHob2p60
どうしても理解できないのは「そういう層の購買力が低い」ということなんだよな
年齢層が高く=キッズよりは金がある、ファンとしての年数がある=熱量は多いはず、しかし金は出さないわけだろ
どう考えても最後が噛み合わない
社畜のゲーム古参さんが懐古ゲーにもっと金とかしてくれないとさ

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 17:02:49.53 ID:Pmactnq60
>>48
金より時間がない

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 18:28:04.41 ID:ErY+o7o4M
年齢が低めが懐かしむゲームってどんなのがあるんだ

当たり前のことを言っているような

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/19(木) 17:17:43.12 ID:vjjRH2aDM
ガキだ大人だ老人だとかどうでもいいわ
面白そうなタイトルを遊ぶだけ
たかが娯楽に一々レッテル張って何がしたいのやら

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