【朗報】『Hollow Knight』開発者がスイッチ版の売上が好調とコメント

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:19:48.37 ID:u3mVaOkb0
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/8swt8n/were_team_cherry_and_we_just_released_hollow/

osmo288
Are the switch sales meeting you expectations? Higher? Lower? THIS GAME IS AMAZING.

William_TeamCherry
Team Cherry

They’re good! Didn’t have any expectations really, but the response has been great and
it’s been fantastic fun to watch a whole new batch of players join the community.

Q スイッチ版の売上はどうですか?
A 売上は好調です!本当に期待していませんでしたが、反応は非常に良く
  コミュニティに参加する新たなユーザーを見るのはとても楽しいです

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529968788/

141: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 10:02:13.17 ID:u3mVaOkb0
ちなみに開発者の発言その他

・E3ダイレクトでの紹介は任天堂のアイディアだった
・ビデオキャブチャーの対応を検討 フレームレートに影響がなければ実装するつもり
・価格を15ドル(1500円)にしたのは世界中の多くの人にプレイしてほしかったから
・当初予定よりも遅れたのは60 fps かつロード時間短縮を実現にするのに時間がかかったため 半年かかった
・開発者はFCやSFCのゲームを遊んで育った
・続編は10年くらいしたらやるかも

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:26:36.97 ID:Ee7QD3z90
これ北米のeストア2週連続1位だもんな
マリオテニスとマイクラを抑えての1位だしかなり売れてると思うぞ

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:29:25.17 ID:36VJ4PDf0
>>11
全世界やで

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:39:21.75 ID:u3mVaOkb0
いつもの

『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20?30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。開発者「売上には非常に満足している」
『ショベルナイト』……最後発にも関わらず、 スチーム、3DS版に次ぐ35万本売れていたことが判明
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ  18年4月時点で全世界100万本近く売れる
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……累計50万DL突破(18年4月時点)、続編の発売も決定
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる  
『神巫女』……20万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ版発売
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上
『Celeste』……開発者がスイッチ版が最も売れていると発言
『Owlboy』……発売からわずか1日で利益が出たと開発者が発表
『Wulverblade』……発売1カ月の売上が同期間のPS4版売上の7倍以上に達する
『Lost Sea』……他機種版より売れていると開発者が公表 売上の5割は日本
『Dandara』……売上の6割がスイッチ版であることが判明
『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表
『FAST RMX』……任天堂が最も売れているインディーゲーの1つとして紹介 開発者が次回作の製作費まで調達できたと発言
『THUMPER』……開発者が「予想していたより遥かに良い売上」と言及する
『Hollow Knight』……開発者が好調な売上と言及 ← New!

170: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 11:00:12.63 ID:pq/N1ScA0
>>24
もうこれ一大勢力だろ

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:40:19.88 ID:jabM+8Nf0
傑作だからな
本当によくできてる

53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:55:37.96 ID:ux5uifsTd
hollow knightってps4で出てたっけ?

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:56:58.26 ID:u3mVaOkb0
>>53
出てない
PC版とスイッチ版だけ

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:58:38.43 ID:MmESk0Zia
>>53
開発者が今は出す気がないと言うてる
とりあえず三奥義教えてくれる剣士を掘り下げるためのDLCの開発に従事してるらしい

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 08:56:09.39 ID:MmESk0Zia
インディー言うてもホロウナイトに関してはそこらへんの大手サード()吹き飛ばす面白さだからなぁ
逆に大手と呼ばれる場所は、なんでこのレベルのゲーム作れないの?

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:01:48.47 ID:xPi+5l27d
ホロウナイトはインディーのレベルじゃないからなー
6000円とかでも十分納得できるレベルのゲーム

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:08:05.06 ID:MmESk0Zia
>>71
あのクオリティで1500円とか
バグゲーとかショボゲーをフルプライスで売りつける馬鹿どもを殴りたくなるわ

80: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:09:09.02 ID:dHnJDBgQ0
これ絶対受けると思ってたわ
任天堂ゲーを好む層なんてそら横スクアクションめちゃくちゃ好きに決まってんじゃん

85: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:12:31.13 ID:g3G218/4r
スチーマーだけどホロウナイトはガチでおもしろい
メトロイドヴァニアとしては最高峰

87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:14:13.13 ID:GsTtSamG0
ホロウナイトほしいけど難しいって声も多いから買うか悩む

89: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:15:33.70 ID:gPSyu/ey0
>>87
ダクソみたいな感じの難しさかな
ボスの動き覚えればどうってことない

120: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:40:44.89 ID:LOq76/590
>>87
結構難しいのは間違いない
ボスの突進をタイミングよくジャンプで避けながら背中を叩いたり、一マスの足場を連続で飛ぶとかあって、操作は忙しい
キャラの成長要素は少ないから、雑魚狩りで経験値やアイテムを稼げばクリアできるってわけでもなく、プレイヤーの力量次第
まあ1500円だし、興味あるなら試しに買っても損はないと思うけど

93: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:17:41.83 ID:iKPaand0a
インディーはCSではswitch独占も増えてきたね
国内配信だと特に

125: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:46:59.91 ID:9mRFs3yDp
ホロウナイトは体感で「そろそろ終盤だな」と感じる辺りで実は半分ぐらいしか終わってないのがすごい
3DSのパルテナレベル

126: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:48:26.31 ID:MmESk0Zia
なんかホロウナイトレベルのゲームになるとインディーって呼び方も違うと思うんだよな
明らかに一般企業のゲームを超えるレベルなんだもの

128: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:53:40.56 ID:1Gr2Tb+5M
これめっちゃ面白いな
主人公がかわかっこいい

131: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 09:56:14.29 ID:MmESk0Zia
敵もNPCも魅力的なんだわ
フンコロ騎士とか、ホント好き

365: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 19:08:01.10 ID:jA1fKFgm0
敵の武器とこっちの武器の攻撃タイミングが合えば「キーン!」て鳴ってノーダメでダメージ与えられて気持ちいいけど難しいわ

138: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 10:00:58.77 ID:45XVThLI0
もうAAAもシリーズ物ばっかでマンネリ化しとるしな

挑戦的なタイトルを遊びたければインディーしかない
しかも手頃な値段で遊べるし

166: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 10:45:57.34 ID:3stS5bTX0
開発規模的は小規模だろうけど内容的には全く小規模じゃないからな
遊ぶ方買う方にとっては金額の割に楽しめるものが人気になるのは普通の事だと思う
パケ売りがヤバイのはそんな時代なのかもしれんぞ
SFC価格高騰をPSが価格破壊したみたいにDLが当たり前になってきてまたパラダイムシフトがあるかも

174: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 11:04:09.18 ID:1QAa7ROWp
スイッチに移植されるインディーの良作ってSFC時代の良作を更に洗練させたり尖らせた感じだからなぁ
SFC世代のおっさんとしてはそんなゲームが1000~2000円程度で売ってたらそりゃ買うよ

177: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 11:07:48.30 ID:yN9BBBQ10
横スク探索ゲーめっちゃ好きだけど普通の企業はあんまり出してくれないから
ちゃんと作ってあるインディーズゲーの存在はありがたいわ

178: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 11:08:27.84 ID:QaojeZrH0
国内のゲームでも面白いのあるけど国内のわけわからんゲームより
スチームの大多数の中から選抜されてきたインディーの方が安心感があるっていう

183: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 11:26:48.40 ID:thPhO2aB0
大手も失敗出来ないから続編物や過去作リメイクばかりで凝り固まってきてるからなぁ
新作もなんかどっかで見たよこれって感じの物がほとんどだし
インディー界隈が盛り上がってきたのはそういう流れにウンザリしてきた人らが増えてきたからじゃないかと思ったり

228: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 11:58:14.23 ID:r5e3Tz5M0
ホロウナイトはマジおススメ
俺がそうだけどメトロイドそれほどって人でもダクソ好きなら是非やってほしい
こういう作品が日本のeショップでも1位取ってるってのはいい傾向だわな

249: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 12:11:57.31 ID:/qbmlJ120
キャラ絵が手抜きだと思ったけど背景の世界観と割とあってて慣れてくると良い感じだな
ただまだ序盤だけど、celesteの直後のせいかリトライのテンポの悪さというか
駅から離れたところで死ぬと影(落としたジオ)の回収が面倒だったりするのは気になる

265: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 12:34:20.68 ID:3e65DXuoa
>>249
それはどこまで深入りするか、引き返すかという駆け引きのための要素になってる
あと引き返せないエリアに迷い込んでしまったときのスリルと緊張感にも一役買っている

252: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 12:17:48.00 ID:BrTeItMCM
これ面白いの?
ロックマンとかの難易度高めなアクションゲームって感じに見える

264: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 12:30:26.06 ID:jc6sXqNu0
>>252
どっちかっていうと悪魔城やメトロイド
もっとわかりやすく言うなら2D版ダークソウル

277: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 13:01:02.50 ID:AIwyMCpwd
かわいいとか綺麗とか怖いとか気持ち悪いとか場所によってぜんぜん感じ方の変わる世界設定は冒険感にあふれてすばらしい

288: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 13:30:14.71 ID:naZpEUYZ0
予算と納期を守ればクソゲー作ろうが給料もらえる会社員と
予算は少ない納期もない、でも面白いゲームが作りたいインディー

そりゃ才能ある奴はインディーに流れるわ

143: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/06/26(火) 10:02:32.39 ID:Bo3aAAfU0
ガチで今年一番面白いゲーム

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