引き続き、マリオとキャッピーの世界を巡る旅『スーパーマリオ オデッセイ』をよろしくお願いします! https://t.co/yfYUkatCYB
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540597878/
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 08:52:35.70 ID:Y4Z4JZFiH
本日10/27で、Nintendo Switch『スーパーマリオ オデッセイ』は発売一周年を迎えました!たくさんの方に遊んでいただき、本当にありがとうございます。 https://t.co/kf1J6pD1UC
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 08:52:43.78 ID:o3MhBVzD0
 おめでとう
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:01:40.46 ID:lB/VSS650
 ゲームやってるときに楽しいのはゼルダよりマリオ 
しかしゼルダよりギミック的で比較対象も少ないことから長くは語られない
しかしゼルダよりギミック的で比較対象も少ないことから長くは語られない
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:02:10.54 ID:FQ6lk8KV0
 やったらわかるけどゼルダに勝ってる点も多いけどな 
ゼルダはめっちゃ尖ってる、マリオでは磨き上げられてるって印象
ゼルダはめっちゃ尖ってる、マリオでは磨き上げられてるって印象
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:03:46.36 ID:HMAK59fld
 面白かったよ完成度高くて 
でもゼルダみたいな未完成で伸びしろがあるのと比較するとどうしても限界を感じてしまった
でもゼルダみたいな未完成で伸びしろがあるのと比較するとどうしても限界を感じてしまった
17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:04:46.24 ID:lB/VSS650
 ゼルダみたいに革新を起こしたわけではなく今までの延長線上でさらに面白くなった感じ
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:05:07.64 ID:qidylb/B0
 おもてなしと課題の連続享受って意味ではマリオデだったな 
ゼルダは自らの能動性を発揮する機会を与えられて終始ワクワク期待する感じ
ゼルダは自らの能動性を発揮する機会を与えられて終始ワクワク期待する感じ
32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:13:10.66 ID:uT8k9lBW0
 >>18 
アタリマエを見直して革新的な事をやったのがゼルダで
アタリマエを徹底的に昇華して磨き上げたのがマリオデって感じだな
まさに対称的かも知れん
アタリマエを見直して革新的な事をやったのがゼルダで
アタリマエを徹底的に昇華して磨き上げたのがマリオデって感じだな
まさに対称的かも知れん
20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:06:38.89 ID:evQMv+lXM
 みんなそこまでやりこまないから目立ってないけど全部やると近年のアクションでぶっちぎりレベルで難易度高いよねこれ 
クリアだけなら楽勝なんだが
クリアだけなら楽勝なんだが
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:06:40.75 ID:2B/bryZd0
 面白かったけど後半はこれ箱庭?とは感じだ 
後、ニュードンクが楽しかったから3倍くらい広さ欲しかった
後、ニュードンクが楽しかったから3倍くらい広さ欲しかった
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:08:18.35 ID:BsTe7qUL0
 ゼルダより好きなんだけどな。もっといろんな国に行きたかった 
早く2出して欲しい。
早く2出して欲しい。
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:10:51.82 ID:61fbQgdC0
 簡単モードあるしな 
それでも下手だと苦戦するけど
それでも下手だと苦戦するけど
26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:11:00.48 ID:Q/u7cwo+a
 都市の国でミュージカル観たときになんか満足して他のゲームに浮気してからそれっきりだわ 
ぼちぼち再開するかな
ぼちぼち再開するかな
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:11:48.28 ID:lB/VSS650
 HD振動で衝撃を受けたゲーム
28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:11:48.55 ID:qidylb/B0
 月の裏は購入者の何%がクリアしたのかね
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:12:36.31 ID:c/ebpb20p
 月の裏ってそこまで難しくなくない? 
HP6あるのも大きいけど
ギャラクシー2のラストが一番難しかった
HP6あるのも大きいけど
ギャラクシー2のラストが一番難しかった
33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:13:16.87 ID:UP6BfSfKd
 箱庭+ステージクリア型の融合って感じだったな 
クッパ城とか箱庭感なかった
クッパ城とか箱庭感なかった
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:15:29.64 ID:uT8k9lBW0
 とりあえずクリアまでしかやってない人は勿体ないゲームだよ 
クリアまでで止めるのはマリオ64の時に例えれば最初のクッパだけ倒して
もうクッパ倒したからおしまいね って止めてるのに似たようなものだ
クリアまでで止めるのはマリオ64の時に例えれば最初のクッパだけ倒して
もうクッパ倒したからおしまいね って止めてるのに似たようなものだ
 特にエンディング後行けるようになるキノコ王国でやり方を教えてくれるスペシャルジャンプを覚えたら 
 マップを動き回れる自由度が格段に上がり箱庭空間を数段楽しめるようになる
35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:18:16.36 ID:uT8k9lBW0
 追加要素のバルーンファインドも地味ながら面白いよね 
ルール自体は物凄くシンプルなのだがそれでも楽しい
ゲームって結局はシンプルイズベストなんだなと言う事を思いださせてくれよう
ルール自体は物凄くシンプルなのだがそれでも楽しい
ゲームって結局はシンプルイズベストなんだなと言う事を思いださせてくれよう
まあ、バグ要素だけはいただけないがね
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:21:53.79 ID:lB/VSS650
 3D世界で2Dマリオをやるのも驚いた 
しかも切り替わりがシームレス
しかも切り替わりがシームレス
47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:39:32.41 ID:lB/VSS650
 そしてニュードンクやエンディングのゲーム的演出の感動
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:40:18.18 ID:61fbQgdC0
 ニュードングは印象に残ってるな 
マリオやるのがファミコン以来ってのもあったが
マリオやるのがファミコン以来ってのもあったが
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:45:06.22 ID:SqosiR910
 クッパ戦からの流れは過去最高に面白いあの独特なスピード感癖になる
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2018/10/27(土) 09:00:08.27 ID:0Z1yHwrq0
 ゼルダの影に隠れてるけれど、めちゃくちゃ面白かったよ。 
任天堂が全力でエンターテイメントを作るとこうなるんだ、なと。
いたるところに遊びが散りばめられていて圧倒されたわ。
任天堂が全力でエンターテイメントを作るとこうなるんだ、なと。
いたるところに遊びが散りばめられていて圧倒されたわ。
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