reshadeとレイトレーシングを施された「ゼルダ BotW」の世界が美しいと話題に

zelda-botw

1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:09:02.04 ID:/5a7ukAm0
4K Zelda Botw CEMU – Raytracing GI – Ultra graphic comparison – Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=w4UHrM0LzYo

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:11:58.62 ID:vfZHs/lV0
全体的に暗くて見づらいな

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:23:21.83 ID:wGGWtTdk0
綺麗だけど暗がりだと視認性がめちゃ悪いな
任天堂だとその辺考えて例え出来たとしても切りそうな気がする

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:29:27.44 ID:m7vk9jcQ0
しないほうが断然いいな

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:31:54.97 ID:nJ6Yf3HP0
この草の色合い見て良いって言うやつとはもう意見合わすの無理だわ

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:36:03.75 ID:SK7yRf810
草の主張が激しくて笑う
リンクの服が緑から青になったのがよくわかる動画ありがとう

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:37:08.59 ID:fYFf5eJ90
ちょっと陰影がくっきりしすぎて暗い

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:40:05.78 ID:iGNuxUGj0
オリジナルの空気が光りに包まれている感が無くなってる

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:41:56.28 ID:1x8G20iJ0
特に草がそうだけど、下手にリアルな陰影を足すと違和感が酷いな

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:43:02.12 ID:T20+fq+bM
嘘つくためにトゥーンにしてるのに、それ無駄にしてどうすんの

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:44:49.61 ID:+Ux1t1Eop
絵作りはあまり変えなくともいいよ
有り余るマシンパワーはオブジェクト表示や
雰囲気作りに使ってくれ

レイトレを否定するわけじゃない
ゼルダはそのままでもすでに綺麗だ

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:45:49.47 ID:EOiLYYmY0
エミュ高解像度+RTシェーダー+レイトレ
no title

エミュ高解像度
no title

ニンテンドースイッチ実機
no title

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:49:31.10 ID:nFV//dos0
素の雰囲気を残すならレイトレなしかな
レイトレありだとちょっと絵がクドい気がする

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:52:44.78 ID:Op0j+uWO0
ある意味では悪くないがやはり視認性が落ちてるし、まあもともとの絵の完成度が高いからただ足すだけじゃ完成度が狂って低下している

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 16:58:05.56 ID:Jy6a4tgX0
レイトレ入れた方は、綺麗だけど冷たい感じがする。

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:27:13.12 ID:gz++DaoD0
>>32
そうか?
夕暮れって感じで雰囲気でてるけどな

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:32:35.14 ID:Fk9gTAYr0
>>32
まぁ調整がいるってことかな

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:19:45.11 ID:rC/A7XPI0
トゥーンっぽくやってるから
思った程良くならんな

逆にいい部分もスポイルしてしまってる所もなくはないというか

時オカのリメイクとかがこんな感じで出てきたら
すっと腑に落ちたかもしれない

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:37:54.39 ID:A7DmT+od0
好みの問題だな 

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:38:45.90 ID:m0Z6Wa2ip
外国人リアル調の絵作り好きすぎるだろ

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:48:14.76 ID:Bty3ng3f0
単にレイトレ足しただけじゃもともとの色合いのバランスが崩れちゃうから
ちゃんとした絵にするにはシェーダとレイトレを合わせて調整して
全体のライティングと色設計をし直す必要があるわな

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:48:14.84 ID:RxrGjSJ/M
頭身変わってない?

53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:51:31.16 ID:JPp4CRZj0
そういう絵作りの方向性もあるよねってくらいにしか思わない
「これが理想!絶対こうなるべき!」て感じでもない

54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 17:57:53.55 ID:IQbWudNP0
良し悪しはともかく面白い映像だった、ゼルダにレイトレかけるとこうなるのね
やっぱりシンプルな絵作りなゲーム程レイトレが映える感じがする
でもレイトレ掛かってないゼルダの画も好きだな

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:01:15.03 ID:WZyoA2x40
botwって淡いパステルカラーの画調にされてるのに
色味が強くなりすぎて別ゲーみたいになってるぞ

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:08:40.55 ID:+JHN5LXR0
日射しの表現がリアルになった分逆に悪くなっているように見えるが…
リアルな世界だとあのアニメ調のリンクは浮いてしまうしただリアル調にしただけって感じ
その辺含めて調整しまくってあのグラになったのがよく分かるわ

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:08:44.80 ID:dm4QWnbV0
良いけど暗いし原色がキツイ?って感じ
こういうのがやりたいならウィッチャー3で良くねと思う

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:14:24.50 ID:CwpE3VhQ0
とりあえず夜のハテノ村で青い炎の灯篭がアップになると
眩しすぎるんだが

もしレイトレあり環境で作り直す場合があったとして
真っ先にガッツリ調整いれんとあかんとこやな

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:16:51.74 ID:WZyoA2x40
淡い色合いの草原がポップで綺麗だったんだが
コントラストが強すぎてそこら辺の可愛らしさが消えてしまっている
まあ技術デモだからいいんだけどさ

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:31:25.09 ID:otjPF8cq0

81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:41:23.43 ID:nXheXC4+0
reshadeのみの方が綺麗だな
レイトレ入れるとコントラスト強すぎでBotWのビジュアルの魅力が薄れてる

83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:42:42.95 ID:0NL45uSF0
色濃くなってるだけやん
毎回レイトレって暗くなってるだけにしかみえない

102: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 19:23:06.35 ID:/kqbmM93a
単純にレイトレ入れてもあんま良い絵にはならないな
もとの絵の方がいい
まぁ任天堂がレイトレ使ったとしたら全く違う絵作りすると思うけど
単純にレイトレオンにしたからといって良いとは限らないってのはよくわかった

109: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 19:57:04.25 ID:naSy18DI0
幻想感が消えちゃうな

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/21(土) 18:17:42.60 ID:42rbOpup0
淡く美しい水彩画風の絵が汚らしくなっただけにしか見えん

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