zelda-breath-of-the-wild1
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:36:45.73 ID:lMpua/N8p
開発は13年に始まったのに延期に延期を重ねてSwitchとWiiUのマルチになってしまい
グラフィックなどのスペックはWiiU準拠だからお察しだし
ゼルダ初のオープンワールドで制作チームの経験値がないから不安要素しかない
ゼルダと名前がついてればなんでも買う熱心なゼルダファン以外には
いつもの「コレジャナイ」に見えてたよな

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551739005/

92: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:48:39.47 ID:420vVXvUa
>>1
初報から期待されてたし、
第1弾~第3弾のトレーラーは何れもファンの期待度高めてったぞ

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:42:33.28 ID:7h9cs+Ba0
自分的には延期発表で評価落ちまくってた
ゼルダ無双とかHDリマスターとかそんなもの出すならはよ本編出せと思ってた
発売前の実況動画見ても特に面白く感じなかった
けどロンチだしとりあえず買うか…ってなってはじまりの台地やったけどあんまピンとこなかった
で、外出てマジやべえってなって一気にハマった

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:45:04.70 ID:NtsIFskKH
前評判てのがどの時点を指してるのかわからないけどSwitch発表のときに見た映像でゼルダの購入を決めた
同時にSwitchの購入も決めた

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:46:05.78 ID:IwCAmUpkM
まぁ当たり前を見直すとかいう訳分からんこと言いだした時は不安だったな

83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:41:42.84 ID:veeZIulj0
>>15
一人で黙々と遊ぶアタリマエ
とかあって怖すぎたわ

89: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:45:45.82 ID:2ektvUFN0
>>83
フタを開けたら、完全一人用なのにリアルやネットで情報共有したり他人の動画見るのがこんなに面白いとは

91: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:47:48.18 ID:HbuvHaX+a
>>89
ジャイロで迷路傾けて操作して玉転がす祠で
迷路裏返して真っ平らな面使ってクリアしてんのわろたわ

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:47:10.72 ID:lMpua/N8p
発売直後の手のひら返しのような絶賛の嵐を見てSwitchを買おうとしたら
全然Switchが買えなくて夏まで待つハメになって悔しい思いをしたわ

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:47:40.40 ID:2ektvUFN0
トレーラー1で期待がグンと上がり3で爆発したな

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:50:18.07 ID:2ektvUFN0
タイトルロゴが初代オマージュになったの見てかなりテンション上がった

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:53:08.08 ID:MezmlgsO0
PV3までは普通だった
よゐこので面白そうと思ったな

293: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 12:20:24.42 ID:68cBuLWVM
>>27
わしもやな。濱口優の動画ではまった。やってみてーーてなったな。

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:54:09.20 ID:U2SHL9S3d
ゲーム内容の大部分を発売まで隠しきったのは評価したい
スカウォが公式ネタバレしまくってたから尚更

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 07:57:12.24 ID:2ektvUFN0
>>29
確かに
龍やライネルに遭遇したときの衝撃ったらなかった

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:07:25.81 ID:bmfiv7cqM
延期前にリンクが馬で走るだけの映像を流してた時に強烈なヤバさが漂ってたのは確か
PV3は良かったけど、WiiUの色んなクソさも相まって期待感はそこまで高くなかったな…
そんな中でゲーム史に残るレベルの1本を出してこられたらそりゃあね

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:08:57.22 ID:ULP24JR50
オープンエアー(笑)って馬鹿にされてたよな
オープンワールドで一緒にすると比較されて馬鹿にされるから造語作って逃げたんだなって言われてたし俺も任天堂ついに狂ったかと思った
まぁ結果はマジで凄かったわけだけど

256: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 11:12:34.55 ID:mFJSAgBe0
>>43
> オープンワールドで一緒にすると比較されて馬鹿にされるから造語作って逃げた

↑俺も実はそう思ってたw
PV3観るまでは買う気すらなかったしぶっちゃけロンチ買いは賭けだと思ってたし本スレでも「出来はどうなんだろ…俺はまぁ買うけど」みたいな空気だった
そっから前日発表のメタスコアがまさかの98で一気にテンション上がりまくったな

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:10:33.81 ID:v0VVPghE0
スカウォのトレーラーよりはマシだなって感想だったわ
少なくともそんなに驚くようなゲームには見えなかった正味の話

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:16:04.42 ID:EDerJpsT0
ゲームセンターDXの濱口優さんのせいで即買い決定しました。

こういう人多そう。

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:16:24.12 ID:H4C1zO330
PVの迫力が全てを凌駕したな
ゼルダ姫の涙はゼルダファンの間で衝撃が走った
あれ見て買わないやついるか?

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:25:56.35 ID:ZJlWXn2Qd
ブレワイのPV3は本編クリアしてても何回も見ちゃう
音楽が特に良い
本編で流れなかったのが残念

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:35:50.19 ID:mtvcyCTKH
>>64
PVの曲が本編で使われないのはゼルダの伝統だぞ

66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:28:05.67 ID:I/igNrVj0
個人的には全く眼中になかったな
WiiUも持ってるけどゼルダは興味がなかった 
スプラトゥーン2発売前にスイッチ本体だけ確保してて、やたら評判良いので全くやりたい気持ちがない中BOTW始めたらハマりすぎて1ヶ月ゼルダのことしか考えられなくなった

69: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:28:48.10 ID:amhThZIba
俺も第3弾PV見た時点で速攻でスイッチ本体と同時購入予約したよ
1月上旬だったかな?アレはマジでテンション上がったわやられたって感じ
実際2月入るともう予約困難な状況だったからなー

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:33:11.55 ID:+4opXhF7M
PV3はswitch発表の時だったね
あのPVと発売日発表でテンション上がった思い出

74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:35:43.52 ID:eiP0JIund
どれだけ鈍い奴でも3rdトレーラー見たら神ゲーの気配察するわ

80: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 08:40:02.23 ID:5GMw0cnN0
PV1見た時から熱心なゼルダファンじゃないのに心待ちに。
半年後に遊べるとは思ってなかった。
2周年の日もきままにハイラルをバイクで走ったわ。

102: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:01:05.72 ID:0Yvq04L1a
製品版になってUIは一気に垢抜けたな
インベントリの整理もう少しどうにかならなかったのかとか課題は残ったが

418: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/06(水) 08:07:26.97 ID:h8zvvouX0
>>102
遅レスだがあれは
もともとWIIUのタッチ操作
前提なんだと思う。
ボタン操作用に変えてほしかったのはあるな。

115: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:06:28.78 ID:2ektvUFN0
実際、ごく少数だろうけどPVまんまみたいなムービーゲーを期待してガッカリした人もいなくはないだろうな

130: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:12:15.12 ID:0Yvq04L1a
>>115
PVのセリフが全部カットシーンからの抜き出しなのを理解した時思った事は「マジかよ青沼」
次に思ったのは「思い切ったな、正解だこれで」

121: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:08:14.29 ID:d+s0ukpU0
2016年のE3で話題独り占め状態だった気がするが

142: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:19:14.37 ID:Fj8cZbKV0
「アタリマエを見直す」は嫌な予感しかしなかったな
絶対コレジャナイになると思ってた

155: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:29:41.73 ID:JTgP+JJl0
万人に受けるゲームじゃないにも関わらず高評価、売上なのが凄いわ。
合わない人が出るのも分かる。
2年経っても中古下がらないのも凄いし、小学生も初ゼルダでハマってたからなぁ。

170: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:37:50.03 ID:L0HK96tT0
俺的にはゼルダを買う予定所かswitchを購入する気さえも全くなかったわ
2か月後にはどちらも手元にあったわけだが

176: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:39:45.77 ID:vpo5DLZt0
>>170
わかる
ゼルダもスイッチというハードも
人に勧められて自分が手に取るまで良さがわかんなかった

189: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:52:57.92 ID:s8+vG57fM
E32016で絶賛されてましたねえ
日本はどうか知らんが外国では前評判というかハードルクッソ高かったと思うけどな

195: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 09:55:36.92 ID:v1N/zYmWa
PVしか出てなかった頃はそんな評判良くなかったけど、試遊始まって色々実機映像出始めたあたりから神ゲー感ハンパなかった

208: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 10:02:54.09 ID:8J9/K7OO0
今までのゼルダのイメージに引っ張られていたけど
実際にプレイしたら本当の意味で好きにやれ感溢れててほんと遊んでよかったと思う

228: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 10:22:26.65 ID:y2+v/XyUa
2014年「見えるところ全部行けるんですよ」→あっそ
2ndトレーラー→あれ、もしかして面白そう?
3rdトレーラー→予 約 確 定

237: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 10:42:49.30 ID:vpo5DLZt0
初代からほぼ全部やってきたけど
スカイウォードソードは序盤で積んじゃったな
ハードもFCからほぼ買ってたけどUは買わなかった
ブレワイとスイッチでよく持ち越したな!(超上から目線)

239: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 10:48:37.85 ID:tcrKAkV30
ブレワイの前評判が良くないってよりゼルダ自体が任天ゲーの中じゃそんなに売れるソフトじゃないんだよね
ゼルダがミリオン行くなんて天地がひっくり返ってもありえんと思ってたよ
WiiUは末期でSwitchはロンチなのにな

375: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 18:45:54.54 ID:x+bgCtsV0
>>239
語弊を恐れずにいればブレワイは時オカの進化系と言うよりマリオ64の進化系と言う気がするな
3D空間における探索を重視してると言う意味で。そう言う意味でブレワイは従来のゼルダに比べると
とっつきやすくターゲット層が広いと言えるかもしれない

245: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 10:57:24.82 ID:tt6jZzNf0
E3 2016トレーラーは確かに良かったけど正直神ゲーというよりは良ゲーかなって感じだった
ツリーハウスでプレイ動画見てから期待値マックスになったわ

247: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 10:59:34.94 ID:9vn9+OHta
オリジナルBGMも相まってPV第三弾がとてもよかったな

252: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 11:06:50.99 ID:2ektvUFN0
俺もトワプリあたりからうーんって感じでスカウォも合わなくて
それでも新作出たら惰性で買うだろうなーくらいの感じだった
それがまさかマイベストゲーを更新するとは

264: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 11:26:15.44 ID:6jjcQJlTa
ええ…俺は2014年の画面公開からずっと早くプレイしたくて仕方なかったわ
神ゲーの予感もしてた
もちろんここまでのものとは思わなかったけど

290: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 12:19:06.82 ID:neePzS2I0
発売前のインタビューとかでやけに青沼とか開発者が自信満々だったのを覚えてる
それでプレイ後にあんだけ自信に満ち溢れてた理由がわかったわ

308: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 13:21:12.94 ID:lt3TDpg/a
コアゲーマーからは最初から期待値高かった件

316: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 13:38:21.86 ID:GEH+ql7Nd
ゼルダ信者ワイは2014年の映像の時点で期待度マックスだったわ
2016年のE3以降は楽しみすぎて毎日脳味噌の中がゼルダで一杯だった

338: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 14:42:33.57 ID:QuPcBEvG0
https://youtu.be/rMXD5DxbXog



ヤバイ予感しかしなかった頃

362: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 17:02:41.39 ID:bUJP9ns90
>>338
この動画見たときは正直かなり不安だったな
その後、試遊動画色々見てて「そんなことも出来るのか!じゃあこれ組み合わせたらこんな事も出来るんじゃね?」って一気に期待が高まったな
Switch体験会のインタビューで藤林が「コンセプトは掛け算の遊び」と語っていたのを読んだ時、
プレイ動画だけでも作り手の意図通りに面白さの肝が伝わってきたからこのゲームは大丈夫だなと確信した

350: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 15:45:31.15 ID:Fj8cZbKV0
スカウォは売れなさすぎだったから
もうゼルダは日本では売れないタイトルなんだなと
諦めてたところにこれだから何があるかわからんな

306: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/05(火) 13:19:45.54 ID:p+oa0Y4G0
ゲームで遊んでて久しぶりに感動したわ
画質とかそういうのじゃなくてゲームそのもので感動した

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