モノリス高橋氏「労働環境がしっかりしてるからという理由で応募してくる人も増えた」

Monolithsoft (1)
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 20:53:31.82 ID:2ltEH6FX0
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html

高橋氏:
2パターンあって,一つは今まで弊社で作ってきたタイトルが好きで応募してくる人。
もう一方は,勤務の環境に惹かれて応募する人ですね。
例えば定時制だとか。もう,相当に神がかった優良企業だと思われてるみたいで。

高橋氏:
そういう人に聞くとしたら……「なぜうちなのか」でしょうか。
ただこれを聞くと,大抵は「労働環境がしっかりしてるから」みたいな答えが返ってくるんです。
採用する立場としては,「じゃあ仕事の中身はいいのかい?」って,思っちゃうんですよね。

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559994811/

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 20:58:03.30 ID:sC4vuq/y0
モノリスに関係なく
面接の志望動機でそれはNGだろ

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:02:07.19 ID:OUO4gqaC0
バイトの面接ならそれでいいよな?

78: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 23:06:14.39 ID:tEAuNiEtd
>>8
無茶ぶりシフトを受け入れるならな
家が近いって利点は「いつでも呼び出せる」以外にないんだから

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:03:30.81 ID:lDzgabUc0
古臭い考えだなw

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:05:49.25 ID:QeRonniL0
別に家賃補助とかないなら家から近いでいいやん。

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:18:52.15 ID:39qCW3eCd
ここ見てるとネットってまじでジジイばっかなんだなと再認識

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:23:29.96 ID:AERsit3x0
志望動機
家から近いから。
定時で帰れるから。

立派な志望動機

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:25:42.78 ID:lu4C7S320
>>25
そうだな、採用理由にはならんが

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:26:19.59 ID:rxgMcZpn0
労働環境目当てに集まった人の中から優秀な人を選べばいいのだろ
待遇が良いと優秀な人材が集まるぞ

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:27:27.60 ID:d1WEuWd30
これで2019年の記事かよ
今の若手がゲームクリエイターである以前に現代っこであることを認めないと先に進めないと思うけどな
思春期にリーマンショック眺めてた子らがワーホリにはなれるはずないだろ

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:34:46.79 ID:iYvnV+/z0
>>32
ゲームが作りたい、モノリスのゲームが好きだからと
労働条件がいいので と経営者がどっち取るかって話だろ
少なくても前者とるわ

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:38:44.39 ID:6Spdq40W0
>>37
前者とったらつまらん会社になるぞ
任天堂が言っていた、今までの良かったものの寄せ集めしか作れなくなる

任天堂はそうならないように部署をシャッフルして
開発職の外から開発職に移したりしてるな

52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 22:06:06.16 ID:iYvnV+/z0
>>41
任天堂が後者とるとは思えんわ
同じようなやつを取る取らないの話じゃなくてやる気のある奴と無い奴どちらを取るかの話だし
任天堂といえど多様性のためにやる気の無い奴を取るわけじゃない

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:44:10.07 ID:A88A0Bv80
そんな奴らがゲーム作ってるのが現状だぞ
だから質が悪い

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:45:22.46 ID:vz+9d9vZM
そもそもモノリスのゲームに憧れて来る奴なんてそうそうおらんでしょ
そういう志望動機はホントに人気あって売れてるタイトルが無いと無理だわ

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 22:11:00.41 ID:+zfSitid0
>>46
会社のインタビュー記事には、中途採用で入った理由はモノリスのゲームが好きだったからって奴が何人かいたぞ

ゼノギアスとかも込み込みでな

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:57:44.56 ID:ivdShPAG0
熱意あってやる気あってくる人がいる以上
相当実績やキャリアがすごい人じゃないと家が近いからは採用する理由にならないし、しないだろ
定時制なら多少遠くても熱意ある人を取りたいもの

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:59:52.75 ID:iQCeUcIs0
モノリス関係なく面接でそんなこと言う奴採用するわけねえだろ

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 22:00:35.84 ID:ivdShPAG0
て、いうか就職の面接で
素直に家が近いからって志望動機っていうのも時代変わったな
仮に本心がそうでも印象良くするために
適当にここが惹かれた的、好きな的な理由を並べ立てるもんだけどな

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 22:20:47.10 ID:qMhcfS2N0
応募は多いからそれだけじゃ落とされるって話なんだろうな

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 22:42:13.44 ID:0GnESl9/0
逆に考えれば、毎日定時で帰れる能力を持った個人が集まってる集団とも言える。
定時で帰りたいだけの奴がそれだけの能力を持ってるかと言うと、まず無いだろうな。

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 22:58:08.63 ID:vtzU+3Ir0
会社の面接で本音しか話さないとかピュア過ぎる
お前ら小学生か

79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 23:09:17.44 ID:04JMKb0C0
やる気がないアピールする奴なんて確実にやる気ないんだから採用する必要なし。

88: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/09(日) 00:56:15.23 ID:j09kVm7l0
採用する側としてはすぐに離職するような奴は雇いたくないんだよねぇ
そういう点では自社IPが好きで応募してきた方が辞めにくいから採用しやすい

89: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/09(日) 01:11:53.42 ID:yI3BCiAj0
能力高い奴は面接で労働環境やら家から近いだのアピールしない

91: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/09(日) 01:27:59.18 ID:gAxZRDsBp
ぶっちゃけ就活もテクニックでしょ
馬鹿正直に労働環境を動機にアピールするのかな
まぁ動機よりも新人といえど収めてるスキルを見られるのかも知れんけど

116: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/09(日) 07:42:39.97 ID:Uj2+GQwF0
労働条件のことをちゃんと言っとかないとバカをみるぞ
サビ残→過労死

119: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/09(日) 07:48:56.15 ID:GClOyuv8d
労働条件については応募に記載なのとあとは入社してからだろ
特にモノリスは定時を表に出してるわけだし
受かるかわからない面接の場で志望動機の時サビ残はやりたくありませんって
企業をバカにしてるとしか思えん、即刻不採用だよ

129: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/09(日) 08:57:42.36 ID:rAXNPXTj0
サビ残なんかする必要はない、むしろ残業するなってのが今の風潮だ
期間内に仕上げられない奴の査定が下がるだけ

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/06/08(土) 21:37:01.42 ID:1b8HjXER0
人気のないうちはゲーム制作が好きなやつだけが集まってくるけど
人気が出ると会社のブランドに惹かれたサラリーマン化した社員が増えるという構図だな
良くも悪くも

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