ニンテンドーニュース速報

ニンテンドースイッチ(NintendoSwitch)をはじめ、「Nintendo Labo」など任天堂製品のニュースまとめサイトです。 また、スイッチ向けのインディーズ(Nindies)情報や「海外eShop」の情報も多めに、速報としてご紹介します。

    開発

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    1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/04/08(日) 11:47:34.37 ID:K+ykdrJ6M
    EA、『バトルフィールド1』におけるAIの深層学習実験映像を公開―AIは進化する


    https://www.gamespark.jp/article/2018/03/23/79434.html

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523155654/

    【EA、AIのプレイを人間並みにする実験映像を公開!AI時代の最先端を突き進む】の続きを読む

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    1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/04/05(木) 23:58:03.05 ID:hQbMGmms0
    任天堂がスイッチへのソフト供給を考えている
    サードパーティー向けのエンジン開発に成功したのかもしれない。


    「NintendoWare Bezel Engine」と名付けられたこのエンジンは
    殆どの内容が明かされてはいないもののGDC大阪で公開されている。
    幾つかの情報によると、これは任天堂自身が使用している物と同じであるらしいが
    しかし、この情報は正式に確認されたものではない。


    公式発表では、このエンジンについて多くが語られておらず
    ゲーム制作を低コスト、短期間で行いたいと考える開発者に対し
    その希望の一部を叶えたものだとだけ説明されていた。


    「任天堂には、常日頃から様々なメーカーから発売される
     様々なゲームソフトを顧客に上手く伝えていくべき仕事があります。
     そしてそれは開発者に対し理想的な開発環境を届けるという意味も含まれているのです」


    「私達は自社のハードにソフトを提供している方々に
     どのような環境が最も理想的なのか尋ね、短期間で優れたゲームを開発するために
     開発費を極力抑えたミドルウェアの『NintendoWare Bezel Engine』をここに公開いたします」

    と任天堂は説明している。


    公開された情報は僅かとはいえ、
    任天堂が今もエンジン開発を行っていることに疑いの余地はない。
    我々も続報があれば、すぐに君に伝えることを約束しよう。
    https://wccftech.com/nintendo-creates-bezel-engine/

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522940283/

    【任天堂が低コスト・短期間でのゲーム制作を可能にした新型エンジンの開発に成功!!】の続きを読む

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    1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/03/03(土) 16:43:23.63 ID:JYszDAKZ00303
    元聖剣チームのグレッゾ「一緒に伝説を作りませんか2」
    http://www.grezzo.co.jp/jp/recruit_kinkyu/


    スクエニ「聖剣伝説5」を作りたい

    ――わかりました。今後の展望についてですが、小山田さんは以前から「いつか聖剣伝説5を作りたい」とお話されています。今はそのあたりについてどのようにお考えでしょうか?

    小山田氏:そうですね、今回はあくまでも「聖剣伝説」3作品を遊べる記念的なものですが、「聖剣伝説5」を含めて、新作の方もご期待頂ければと思います。ただ、まずは「聖剣伝説コレクション」もたくさん売れてくれないと困る……というのはありますが(苦笑)。

     新しい情報をお伝えできるタイミングを皆様お待ち頂ければと思います。

    ――最後に読者の皆様に一言お願い致します。

    小山田氏:原作を遊ばれた人も、遊んでいない人も、今でも面白い3作品がひとつにまとまってNintendo Switchでプレイできるようになりましたので。ぜひとも手に取って頂けましたら幸いです。そして、「聖剣伝説」を応援頂ければありがたいです。よろしくお願いします。

    ――ありがとうございました。

    https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html

    マジでワンちゃんあるぞ

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520063003/

    【元聖剣チームの「グレッゾ」が「聖剣伝説5」をSwitch向けに作ってる可能性が急浮上!?】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2018/02/16(金) 09:01:56.19 ID:bXaDC4M60
    https://www.destructoid.com/guilty-gear-creator-says-the-switch-might-not-be-a-good-match-for-the-series-but-his-team-is-working-on-it-487854.phtml

    アークシステムワークスは今週、米国でプレスイベントを開催しており、フランチャイズの未来について、森俊道(プロデューサー、 BlazBlueシリーズクリエイター)、石川大輔( ギルティギアディレクター、デザイナー)と話す機会を得ました。

    前者は既にスイッチでブレイブルークロスタッグバトルの発表を行っています。
    しかし、ギルティギアは(10年前に散発的なWiiとDSのリリースを除いて)任天堂ハードに本格的に展開する兆候はまだ見せていませんでした。


    ギルティギアシリーズのスイッチでの展開に可能性があるかどうか尋ねると、石渡は答えました。


    石渡「それは、本当に良い質問です。
    ギルティギアのゴールの一つは、高品質なグラフィックスを提供することです。
    その点では、ニンテンドースイッチは良いマッチではないかもしれません、しかし、それは私たちの最終的な結論ではありません。
    我々は、まだそれに取り組んでいます。」


    彼がそれを率直に否定しなかったことを考えると、我々は次のギルティギアをスイッチで見ることが出来る可能性があるかもしれません。

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518739316/

    【アーク石渡「我々はニンテンドースイッチ版ギルティギアに取り組んでいる」 】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 17:50:40.21 ID:3++N9y1M0
    神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
    これは個人的な気持ちだけど、当然ながら作るゲームはマルチ展開して多くの人に届けたい…
    でも紆余曲折あって任天堂資本でベヨ2が作られた以上、今後ベヨ2が任天堂機以外で出る可能性は限りなく低い…
    なので今回もベヨ3が任天堂協力の下で作れるのは、3部作揃う意味的にも綺麗な形かなとは思う…

    神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
    まぁゆーてて4作目の構想もあるんですけどね… 👀

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518684640/

    【【朗報】ベヨネッタ4開発確定か? 】の続きを読む

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