ニンテンドーニュース速報

ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)や、任天堂製品・ゲーム業界の情報を扱うまとめサイトです。 また、スイッチ向けのインディーズ情報や「海外eShop」の情報も多めに、速報としてご紹介します。

    格ゲー

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    001_size6
    1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/17(土) 11:24:03.11 ID:0BOel6KV0
    何故ライトを捨ててまでコンボゲーに?

    またコンボゲーがライトに向かない理由は何?

    引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602901443/

    【格ゲーでコンボゲーが主流になった理由って何?】の続きを読む

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    kakutou_game_polygon
    1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/23(日) 18:37:39.18 ID:Mpb3PTk5M
    アケコンのせいでした...

    引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1598175459/

    【格ゲーが衰退した理由がガチで判明する】の続きを読む

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    arms1
    1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/10/25(木) 14:24:46.11 ID:ZtjZXP7c0
    【’15~’18年国内格闘ゲーム売上 (メディアクリエイト)】
    100,652 406,645 NS.  ARMS
    *53,395 262,871 NS.  ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
    *69,675 136,478 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT 
    *74,660 123,716 3DS ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 
    *68,731 *92,935 PS4 ドラゴンボール ファイターズ
    *58,736 *80,113 PS4 鉄拳7 
    *41,990 *59,553 PS4 ストリートファイターV 
    *35,496 *52,592 PS4 ワンピース バーニングブラッド 
    *32,682 *51,528 Vita ワンピース バーニングブラッド 
    *23,202 *38,664 NS. ドラゴンボール ファイターズ ←New!! 
    *24,626 *36,261 NS. 僕のヒーローアカデミア One's Justice
    *20,655 *28,511 PS4 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV 
    *20,608 *26,507 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION 
    *17,829 *26,671 PS4 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 
    *24,457 *24,457 PS4 デッド オア アライブ 5 ラストラウンド 
    *24,049 *24,049 PS4 ソウルキャリバーVI ←New!! 
    *16,026 *21,218 PS4 僕のヒーローアカデミア One's Justice
    *16,404 *21,139 NS.  ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 
    *15,550 *20,420 PS3 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 
    *11,696 *15,374 PS4 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
    *10,609 *14,500 PS4 GUILTY GEAR Xrd REV 2 
    **9,097 *12,880 3DS ワンピース 大海賊闘技場 
    *12,469 *12,469 PS4 ブレードアークス from シャイニングEX 
    **9,385 *12,273 PS3 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 
    *10,018 *10,018 PS4 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
    **9,674 **9,674 PS3 BLAZBLUE CENTRALFICTION 
    **5,607 **8,417 3DS 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール 
    **8,273 **8,273 PS4 マーベル VS. カプコン:インフィニット 
    **8,083 **8,083 PS3 ブレードアークス from シャイニングEX 
    **7,908 **7,908 PS4 ストリートファイターV アーケードエディション
    **7,589 **7,589 PS4 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 
    **6,938 **6,938 PS4 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル 
    **6,058 **6,058 PS4 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. 
    **5,898 **5,898 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION 
    **5,493 **5,493 NS. SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
    **5,013 **5,013 PS4 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] 
    **4,271 **4,271 NS. BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
    **2,678 **2,678 PS4 スカルガールズ 2nd アンコール

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540445086/

    【近年の国内格闘ゲーム売上がヤバすぎる件wwww】の続きを読む

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    001_size6
    1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/04/14(土) 21:00:47.33 ID:iHeuZs/f0
    いきなり敷居高くして新規が寄るわけないじゃん
    もっとシンプルな操作にしなよ

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523707247/

    【格ゲーはいつまで「コマンド」なんて採用してるの? 】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 09:09:12.43 ID:ESBUtDXR0
    NintendoEverythingによる『SNK ヒロインズ Tag Team Frenzy』開発インタビュー
    テキトーに翻訳したのでニュアンスで勘弁な

    https://nintendoeverything.com/interview-snk-heroines-devs-talk-switch-game-modes-and-more/

    NIS America(日本一ソフトウェア米支社)との新たなコラボレーションの一環として、SNKから新たな格闘ゲームがSwitchに来ます。
    『SNK ヒロインズ Tag Team Frenzy』は今年の夏、任天堂のゲーム機で発売されます。

    最近、プロデューサーのYasuyuki OdaとディレクターのKaito Soranakaは、Nintendo Everythingのゲームに関するいくつかの質問に親切に回答をしてくれました。
    2人の開発者がSwitchについて語り、存在する様々なゲームモードについて確認しました。

    あなたは以下のOdaとSoranakaとの完全なインタビューを読むことができます。


    まず、自己紹介とSNKヒロインズでの役割について説明をお願いします。

    YO:私の名前はYasuyuki Odaです。 私はこのタイトルのプロデューサーであり、全体のマネージメントとディレクションに取り組んでいます。

    KS:私はKaito Soranakaです。 SNKヒロインズの私の主な役割はディレクションとバトルデザインです。


    このゲームのSNKプロパティの女性に焦点を当てるアイデアは何にインスパイアされましたか?

    YO:SNKユニバースには多くの人気キャラクターがいますが、特に女性キャラクターが人気のため、その周辺をゲームデザインしたかったのです。


    開発はいつ始まりましたか? ゲームはもともとSwitchのために計画されていたのですか?

    YO:約1年前に開発が始まりました。 私たちは開発の途中でSwitchバージョンで作業を始めました。


    あなたはSwitchのターゲット層は合っていると思いますか?
    格闘ゲームやSNKの歴史を持っているかもしれないし、そうでないかもしれない、新しいプレイヤーがいることを望んでいますか?

    YO:アーケードアーカイブスNEOGEOがSwitch上で成功したことで、SNKがより認識しやすくなったと私は信じています。
    格闘ゲームは難しいと多くの人が信じていますが、このタイトルでは、SNKの格闘ゲームや素晴らしいキャラクターのキャストを知る機会を提供したいと考えています。


    SNKはまた、別の格闘フランチャイズ、キングオブファイターズのためによく知られています。
    女性キャラクターに焦点を当てる以外に、このタイトルはどう違うとお考えですか?

    YO:戦闘システムはKOFシリーズとはまったく違うので、KOFシリーズのマスターでさえ、楽しむために何か違うものを見つけると信じています。

    引用元: ・SNK「我々は、これからはSwitchのためにより多くのタイトルをリリースするつもりです。」

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