【悲報】「真・女神転生3リマスター」、何故かPS2版よりロードが遅くなってしまう

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:26:29.97 ID:3qkqX1Fg0
モッサリしてるとの感想多数

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603981589/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:27:22.62 ID:WLEUBKs00
何をどう作ればPS2より遅くなるんだよw

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:29:56.92 ID:XZqx+4Ea0NIKU
そりゃSDに比べて情報量が増えてるんだから

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 11:28:45.70 ID:b4YtNpCs0
>>4
ハードの処理能力も増えてるのにね

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:33:29.88 ID:YjWntCml0NIKU
勾玉とかステータス部分だな
アトラスは何かしらやらかす癖があるだろw
真4FもDLCコンテンツ入れると
メニューのレスポンスが悪くなってたものな

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:34:24.78 ID:heX9vXgN0NIKU
ロードと言うよりキーレスポンスが劣化してる
スキル厳選もモッサリしてるのが特に致命的

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:37:03.71 ID:Zw7RvqUI0NIKU
PS2版が異常な速さだったんだよ
ホントに読み込んでるの?というレベルだった

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/31(土) 13:27:08.70 ID:VZq/IvRpMHLWN
>>9
これ
PS2版は同時期のゲームに比べて凄い早い

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:40:37.08 ID:v1l9JUU00NIKU
PS2だとメモリに仲魔のデータ置いてたのを
リマスターだとストレージから読み込む方式にしたんかねえ

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:43:33.70 ID:01qqNRR/0NIKU
HDリマスターはグラフィックの向上とかよりもレスポンスとかロード時間の
改善のほうを頑張ってほしいんだがな

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 00:48:55.02 ID:MOKmezTV0
>>13
あれ以上早くしたらやばいよ

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:54:07.54 ID:YjWntCml0NIKU
真5のための習作だったんだろうな

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/29(木) 23:55:10.24 ID:db0ZaEWS0NIKU
>>17
あっちはUEだからなんの参考にもならんでしょ

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 00:23:03.82 ID:CLBL22d+0
真3っていったら奇跡の爆速ロードで有名だったのにな
開発者もなんでこんな早くなったのか理由がわからないという

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 00:34:34.65 ID:TXUovs7/0
ステータスとマガタマ見るのにちょっと間があるのは許せるが邪教の館はキツい

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 01:58:05.79 ID:d8xIjZvv0
なんで昔の作品より劣化するんだっていうけどさ
昔とはもうスタッフが入れ替わってるんだから仕方ないよ
過去のアトラスと今のアトラスは現場レベルではもう別組織じゃん

52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 23:04:36.33 ID:rIILwA6sp
>>31
昔から褒められた出来ではないかと。

35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 09:32:15.90 ID:bTins2Ge0
これはアプデでどうにかなる問題なのかどうか
今後の売上にも影響すると思うけど重大なバグとかじゃないし完全スルーもありえるな

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/31(土) 13:15:53.90 ID:uJD2K3+g0HLWN
確かにもっさり
仲間の悪魔の3Dデータくらいメモリにおいておけよ

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/31(土) 19:26:15.07 ID:Vz40f8D40HLWN
UE使ってるゲームって発売前も普通にUE使ってること言うけどUnityってほぼ言わないよな
作ってる方もマイナスになるってわかってるんだよな

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/30(金) 10:24:41.52 ID:JVPaAMdWK
まぁ未経験なら気にならないくらい些細な問題だし
気になる操作面もPS2時代のゲームだからって事で許せる人が多いんだろう

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