「スーパーマリオ64」のテクニック「ケツワープ」の名称に海外で注目

mario64-ketu

1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 18:30:23.83 ID:9xdFNu3/d

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599471023/

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 18:52:29.89 ID:0rnRtegSd
日本だとケツワープだの飛んでる平賀源内だの飛鳥文化アタックだの無の取得だの割とキャッチーな命名されがちな一方で
海外のバグ技呼称は割と真面目だよな

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 18:58:03.30 ID:Uzs7EzMA0
3Dコレクションはケツワープできるんだよな!?

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 19:06:17.50 ID:l+XRFPmGd
日本のRTA用語内輪ノリ強いんだよな
ドサイドンとか

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 19:07:57.24 ID:Tn/UnSpc0
>>12
RTAっていう言葉自体が内輪なんだよなww
スピードランなのに何で日本ではRTAって言われるのか分からん

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 22:14:43.10 ID:6GSZd/CQ0
>>13
何でかって言ったら「リアルタイムの(プレイ時間記録システム等を頼らない)」「タイムアタック」でRealTimeAttackな訳だけども
何で座ってる癖にRunなのかってのと同レベルの疑問

まぁ慣例雰囲気的にはカタカナ4文字に略しやすいスピードランの方が日本向き・英語依存イニシャル繋ぎなRTAの方が海外臭くはある

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 23:31:16.37 ID:hbrZeeEC0
>>25
TASとの区別をつけるためじゃないの?

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/08(火) 01:46:45.49 ID:M26ZjTql0
>>28
TA: ゲーム内での時間を競う セーブロードで何十時間試行錯誤しようがゲーム内で1時間で終わればそれが記録
RTA: 休憩その他を含めた現実時間での記録を競う そのため安定を取るという選択肢が出る
TAS: ツール使って上手く行ったときだけを何百回も上書きして等倍で通して見ればあたかもスーパープレイに見えるネタ動画

全部別物

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 21:35:34.69 ID:XooYrSoL0
>>12
“サイドンの使える技の「つのドリル」の命中率と同じくらいの成功率”の技だから
微塵もサイドン関係ないというな(呼びやすいんだろうけど)

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 19:24:45.40 ID:+kaJ6fZs0
風タクのハイラル城バリア抜けるバグに懸賞金11万がかけられてたらしいぞ

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 19:27:25.75 ID:9NxUxhpc0
色々バグ技あるけどスイッチ版は再現できんのかな

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 19:37:05.79 ID:0mlG2wiX0
ケツワープは64でも初期版の振動パック対応してない方でしか出来なかったはずだから無理でしょ

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/07(月) 19:39:06.97 ID:dZjr86sH0
verで声の高さが違うらしくてスイッチ版は後期版なんだと

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