マインクラフト、累計1億7600万本突破!

Minecraft-Switch
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 13:30:35.58 ID:Z0DLbSY90
マイクロソフトはMinecraft公開10周年記念としてモバイルARゲーム「Minecraft Earth」を発表しましたが、
これと合わせて有料版のMinecraftの累計販売本数が1億7600万本を突破したことも公表しました。

昨年9月末に1億5600万本を突破したと明かされていましたが、約半年で2000万本もの上乗せ。
この数字は全世界を息長く席巻している『テトリス』の約1億7000万本を超えており、「世界一売れたゲーム」を意味しています。
機種別の内訳は明らかにされていませんが、「販売」とあるため有料で買い切りのパッケージ版およびダウンロード版を合計した数字と思われます。
中国向けに配信された基本無料の『Minecraft China』には2億人以上のプレイヤーが登録していますが、そちらは含まれていないわけです。

上記で挙げたテトリスの累計販売本数1億7000万本は、5年前の公開30周年を迎えた際に推計されたもの。
その後に積み増している可能性もありますが、いずれにせよ
「世界中の生産性を下げ続けた怪物ゲームが30年掛かって実現した数字」を10年で達成したのは驚くべきハイペースです。

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558153835/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 13:43:06.65 ID:VVWscvCsM
1つのタイトルだけで10年も売筋トップや上位ってほんと凄いんだが
2とか3とか続編出してる訳でも無いし

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 13:47:52.60 ID:01PncrEc0
テトリスは累計5億本とも言われてるけどな
もはや集計不可能

81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/19(日) 08:09:19.06 ID:Ng6Ejk00r
>>4
それ言ったらソリティアやマインスイーパも

91: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/19(日) 14:10:57.84 ID:orQ5b8x2p
>>81
ソリティアはゲームの殿堂入りを最近成し遂げた

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 13:48:55.76 ID:1o06U2tT0
丁度10周年か。初期の頃が懐かしい。

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 13:48:59.14 ID:T/yv6SMl0
テトリスは7億とか昔見た気がするがテトリス全部あわせてかな?

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 14:40:09.06 ID:gAZqQMAUM
>>7
テトリスはこれもあるからな
no title

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 15:02:43.31 ID:OdPNAbOw0
>>28
これみんな持ってたなぁ
あの大きさでも意外と問題なく遊べるよね
こういうのも含めるととんでもない量が出回ってるだろうな

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 13:50:30.23 ID:H5pFy+Le0
共同作業の仕方を教える教育用のもあったりするし
子供でもとっつきやすいのがヒットした要因かね

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 14:04:53.57 ID:l+eMFhHd0
ハマってる人は「もう5年マイクラしかやってないわー」みたいになってるのかな

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 14:06:20.12 ID:RuxHKsJr0
マイクラって難しそう
ドラクエビルダーズ2やってる

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 14:21:01.82 ID:RuxHKsJr0
誰かマイクラの面白さをざっくりと教えてくれ
ビルダーズから乗り換えようか迷ってる

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 14:40:01.00 ID:80mQ69RF0
>>24
ボイチャとかしながら遊べるフレンドがいるなら楽しいと思うよ
最初はサバイバルでその後はなんか作ったり掘ったりオートメーション化したり
ビルダーズと違って自由度だけひたすら高いからハマるかどうかは別だな
よいくらの最初の方だけ見てみたらいいよ
知りすぎると逆につまらなくなるゲームでもある

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 14:23:01.19 ID:MlAwBgLT0
両方とも勝手移植みたいなやつとかクローンとかもそうとうあるよな

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 15:18:07.39 ID:nJlMaHOd0
売り切りなのに無料アップデートを繰り返してさらに売れ続けるようになるゲームなんてマイクラ前は考えられなかったな

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 20:44:00.63 ID:jGIA0QC00
買収したMSはいい判断だったよ
MSに買収されてなかったらあの規模のAR展開もなかったかもしれない

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 21:20:08.29 ID:02j/XGGB0
MSはあくまで買収しただけだが、MSってゼロから自前で作るより
既に確立されてるものを買収する企業だからな
その方が大抵上手く行くというか
まぁ2500億の投資は過大だと思っていたが、ここまで売れるなら納得の投資だったのかもねぇ・・・
各ハードの牽引材料になるだけでなく、本丸Windowsの牽引役にもなるしなぁ

67: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 21:37:41.23 ID:1o06U2tT0
マイクロソフトが買収したおかげで全ハードで遊べてるんやが

79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/19(日) 07:32:36.76 ID:N3P1vYSQ0
しかしフリーウェアでも無いのに良くまぁ売れるもんだよな
このゲームの一体何がそんなに受けるのだろうか

80: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/19(日) 07:50:51.74 ID:nZv6gfdR0
テトリスとマインクラフトが個人制作
インディーゲームなのが面白いね。
ゲーム会社が作ったゲームでないものが1位2位取っているという

84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/19(日) 09:59:41.90 ID:Dt1FvKbWp
買収はどの企業でも出来たかも知れんが
管理できるとこじゃなかったらここまで成長できなかったやろ

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/05/18(土) 13:51:32.42 ID:1o06U2tT0
マイクロソフトが25億ドルで買ったのは安い買い物だったな

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