カプコンがスイッチに本腰を入れるのはいつ頃か予想しよう

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:35:56.64 ID:mD/56PLS0
2019年1月現在新作はロックマン11だけという酷い有り様

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546356956/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:37:34.27 ID:mD/56PLS0
モンハン15周年でスイッチ向けモンハン5とやらが発表されるかどうか

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:38:23.45 ID:KFEbknqM0
アイスボーンを今年秋に出す予定ならそれまでは任天堂ハードには
移植なりをマルチで出す程度じゃないかな

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:44:47.25 ID:8t3AhwSm0
据置をターゲットにしてた会社がSwitchに連発できるわけないだろ
時間感覚のない奴が多いな

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:45:56.83 ID:OfjxJzvR0
カプコンはもう諦めないと
それよりアーケード物を配信してくれ
1943をはよ

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:48:16.89 ID:GmS80TVq0
二年間これといった動きなし
もう手遅れだろ

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:48:51.26 ID:M2MfY1JO0
今年から中堅タイトルがぼちぼち出てくるでしょ
大型タイトルはいつも通りPS箱PCだけど

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:49:56.24 ID:qMT1ZItb0
今さら逆裁ロックマンって感じでもねーし他になんか有るっけカプコン

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:53:26.87 ID:8t3AhwSm0
大作はSwitchには出せないというのはカプコンに限った話じゃない

むしろSwitchに出せるものはすべて出してるレベルなのに
どうすれば本腰を入れたことになるんだよ

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:55:40.17 ID:G49KN4Eu0
>>15
今年逆転裁判7がスイッチに出る可能性はかなり高いと思うよ
同じくPS箱にもな

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:58:51.97 ID:HM874rwAp
バイオ7クラウドが売れてたらスイッチに出すことも考えだろうけどね

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 00:59:48.90 ID:VC4hUjgg0
クラウド版バイオ7は決算で実験だったとかそんな表現されてたんだっけ

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 01:00:27.51 ID:JAt6POhe0NEWYEAR
ずっこけたけどマブカプをSwitchでも出しておけばよかったのに

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 01:12:39.57 ID:C99HWWWx0
出せるものは出してるじゃん
何をもって本腰というのか
Switch向けのモンハンはもしかしたらあるかもしれんがバイオ新作をSwitchまで含めてマルチなんてどう考えてもありえないし

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 01:24:50.30 ID:hUres1DF0
コナミスクエニカプコンは
今なお自社エンジンswitchに対応させたという話聞かないし
主力は出さない方針を押し通すつもりなんだろう

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 01:32:35.64 ID:mojN+T0g0
出さないんじゃなくて出せない
今さらスイッチのためにこれまでの投資を捨てて
開発環境を後退させるなんてできないからな

56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 03:06:33.54 ID:1/2AM2Ds0
現状はSwitchもPSも小遣い稼ぎ程度で本腰なんて入れてない。
バイオで最新のクラウド技術が使い物になることが分かったからな。
今はカプコン自身がクラウドの下回りの技術も担えるように技術開発中。
本腰を入れるのはクラウド版でSwitch/PS/PCの同時サービス開始ってところでしょ。

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 03:28:41.16 ID:GPZRMrn70
クラウドは現状商売にならないでしょう
現状じゃおまけ

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 03:30:10.07 ID:RoUo4pw/0
今のところカプコンは逆転裁判以外必要ない

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 03:36:36.05 ID:6vm2v3jJM
カプコンはすぐ日和るからカプコンの気分しだい

62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 03:54:13.41 ID:NKKte7Hk0
マルチプラットフォーム路線で成功したから、今さらswitch用にってのは無いだろ

82: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 08:39:32.35 ID:8t3AhwSm0
カプコンって新作よりも発売済みソフトのリピート販売が強いメーカーなんだけど
バイオとかの世界で売れてる大作がジワ売れしてカプコンを支えてるわけ
任天堂ハードのカプコンソフトは基本的にジワ売れしないのでそこでは貢献してないんだな

リピート販売本数(販売比率)
2014年 570万本(32.6%)
2015年 600万本(46.2%)
2016年 700万本(46.7%)
2017年 880万本(45.4%)
2018年 1270万本(55.2%)

84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 08:54:24.13 ID:57aQYl4Zd
入れなくていいから魔界村コレクション出して

94: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 10:55:17.79 ID:vVdK/ed+0
GC、Wii世代でバイオ1リメイクとバイオ4を投入したのに売れなかった
その2本で失敗するならもう何やってもダメだ
根本的にカプコンのゲームと任天堂のユーザー層は合ってないだろ

98: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 11:06:17.22 ID:AVGzST3c0
MHはアイスボーンの後はスイッチで展開する
その頃のスイッチ本体は国内1200万くらいは出ているだろうから400万は狙える
国内400万世界600万くらいが目標になる

スイッチでG級相当まで出してその後PS5でMHW2
アイスボーンの後にMHW2だとまだ普及してないPS5合わせには出来ず
中途半端なクオリティになってしまう

131: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 15:52:50.81 ID:MelRTFxJ0
モンハン、ロックマンとハリウッド映画になる系がことごとく爆死しそうなのが気になるなあ
ゲームはなんだかんだいって、まだしばらくは過去の遺産で食べていけると思うが
映画は爆死したときの反動がすごいからな
モンハンは今出てる情報ではB級で収まりますか?って感じだし
ロックマンは今のところ記憶から消させてくれって感じ

163: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 23:16:18.87 ID:QKrQMIqA0
カプコンほどswitchに出しているサードは無いだろ
何が不満なんだか

173: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/03(木) 11:26:56.49 ID:rdMh4i9X0
任天堂ソフトは強力だけど
一社じゃ供給ペースが甘くなるしジャンルも層が薄くなる
んでもって次のハードの準備が始まるとそっちのソフトに移行しちゃうから
サード抜きじゃ息切れしちゃうんだよね

115: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/01/02(水) 14:38:38.50 ID:qSvZXxdZp
ゲーム作るのに最低でも3年かかるんだし
カプコンに限らず今年ソフトが出揃う年だよ

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