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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 23:57:30.31 ID:wC2uuz1A0
https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/720699/Monster-Hunter-Generations-Ultimate-It-may-not-be-World-but-it-s-a-perfect-handheld-game


モンスターハンターワールドの成功を踏まえれば
カプコンがダブルクロスHDの西洋発売に踏み切ったのは
至って理にかなった決断であろう。


今作はちょうどモンスターハンターファンへのラブレターのようなもので
シリーズの古典的な長所を活用しつつ、同時に新要素も上手く盛り込んだ一種のベストアルバム的作品だ。
多くの場所に移動可能で、敵を倒しアイテムを入手するというのを繰り返す体験は良いものである。


またスイッチにおいては3DSからの操作性の改善も見られる。
アナログステッィクの操作はゲームをより快適なものとし、明らかに3DS版のそれより良い。
さらにワールドと比較した場合、ダブルクロスHDには多くの要素が盛り込まれているというのも素晴らしい。
実際、本作が提供している内容はワールドのそれより多いのだ。


だがワールドと比べると、いくらか不足している部分も目に付いた。
例えばダブルクロスではスリンガーがない。爆弾や罠もワールドのそれと対比させると
少々堅苦しいようにも感じる。
もっとも、これが3DS用のゲームとして開発されていた点を考慮すれば
今作が極めて優れた携帯機用ソフトであることに疑いの余地はない。

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534085850/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/12(日) 23:58:48.09 ID:wC2uuz1A0
アニメーションは滑らかであるし、テクスチャーも完璧。
モンスターとの対戦時も画質は安定しているし、コントロールも自由自在である。
もし君が何時間も今作に夢中になれば、大きな興奮や恐怖が待っている事だろう。


そしてモンスターハンターダブルクロスの本当の魅力は
ワールドを大きく超える豊富なモンスターだ。
多くの技術と鍛錬が要求されるG級モンスターの数が多く、
各々のモンスターがユーザーに驚異的な戦いを提供していた。


武器の種類も十二分に用意されていれば、異なる性質をもった狩猟スタイルも存在するため
君は異なる技術を自在に活用し、独自のカスタマイズも行える。
もし君がワールドから、このシリーズに入った者だとすればダブルクロスには
本当に心からのめり込んでしまうような豊富なゲーム内容が存在すると気付くことだろう。


異なる能力を持つ4人の狩人を引き連れ、大剣を使い、巨大なモンスターを狩る。
その過程はただただ華やかである。
3DSで開発された、このゲームはユーザーの心に強い印象を残す体験を提供していた。

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:02:25.08 ID:LKH5iE9rd
シームレスじゃないのに外国人が耐えられるかね

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:07:00.88 ID:ZH77KJlS0
>>8
モンスターと対峙するのが面白さの核だからあんまりシームレスであることに意味がない気もするんだよね
モンスター探す手間もエリア制のほうがしやすいし

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:04:19.95 ID:RjXksXK+a
ワールドに及ばないのはスリンガーがないことと罠の種類
モンスターの種類やゲーム内容の豊富さではダブルクロスが上

まあ妥当な評価だな

45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:44:46.05 ID:v6NVksH1M
ボリュームありすぎて逆に投げちまったわ

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:05:23.11 ID:HCrm4f8Dd
痕跡のこと書いてないてことはやっぱりアレ望まれてないんだなと

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:18:42.80 ID:jMcEUHDZ0
モンハンは大改革するたびにボリューム減るのどうにかしろ
Triの時も散々言われて4で直したかと思ったらこれかよ

35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:30:16.80 ID:vXOaRqrsa
このレビューには書いてないけど、実際のところMHXXの最大の長所はボリュームでもスタイルでもなくオンの楽しさだったと思う
防具合成のお陰でみんな見た目で個性出してたからオンに潜るのが楽しかったし集会所も使いやすかった
ワールドが次回作出すならこの辺はしっかり気合いいれて作ってほしい

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:46:29.73 ID:zMNlQBlA0
ワールドはリニューアルにしてはボリュームあるけど装飾殊や調査クエや重ね着とユーザー舐めた要素多過ぎた

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:49:31.01 ID:TQohIjig0
ワールド経験者がXXにのめり込むってまじ?

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 00:51:28.70 ID:SiHIPJm90
>>50
やれば判るがアクションゲームとしてはXXのが面白いからなぁ
探索とかそういう部分はMHWのが面白い
どちらに重きを置いてるかで評価は変ると思う

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 01:02:41.64 ID:bmHOb+oId
XXのブシ太刀は回避斬り込みで練気がどんどん上がるのが楽しい
Wは新モーションが練気消費しなければ使いやすかったのに惜しい

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 01:09:30.24 ID:QWCcbefka
防具合成は特にコラボ系との相乗効果がヤバい

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 01:13:11.56 ID:HXYOOQhdd
スタイルはいらないけどジャスト回避はもっとシビアにして残しても良かったよな
流石にクロスと同じような仕様は嫌だけど

90: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 01:41:33.33 ID:Ho4BRCSy0
XX産のモンスターは楽しい奴多くてよかった
なんだかんだ2ndGの次くらいに遊んでる

124: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 03:31:48.30 ID:5ZBywugs0
モンハンワールドより断然こっちのほうが長く遊べた
ストーリーまではワールドのほうが圧倒的に面白かったんやけどなぁ・・・
オンとかだと完全にXXのほうがやり込めて面白いんだよな

127: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 03:39:24.58 ID:N83COnXU0
>>124
オンの仕様のせいだな
へたにワールドワイドにしたせいで部屋名で募集してあそぶができんくなった

141: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 07:38:39.44 ID:QyTrt+qzd
ワールドの成功以前に日本でダブルクロス出したときに海外からDLする勢がいたぐらいだし…

148: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 08:40:40.48 ID:JKC9Inai0
モンハンは水中復活してよ

164: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 09:36:31.80 ID:3XHSn0Pk0
個人的にはワールドですごく楽しくなったのはボウガン
以後は携帯シリーズであろうとPC据え置きであろうとこれでやりたい・・・

170: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 09:42:09.24 ID:taLkeW1ha
え?ワールドってXXよりモンスター少ないのか...

184: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 10:18:56.43 ID:yjhflZca0
>>170
XXは二つ名を亜種として扱えば歴代でも多い方だぞ

182: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 10:18:30.45 ID:3XHSn0Pk0
物理法則とか関係なしに
割と水中バトルが懐かしいなあモンハン・・・
3Gめっちゃ好きだった・・・

183: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 10:18:56.35 ID:cmUUXsDwp
クエ数は圧倒的に多いけどそれが難点でもあって

192: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/08/13(月) 11:11:47.23 ID:Wx0cDETT0
ボリュームはとんでもないからな

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